renamed all .h to .hpp
[supertux.git] / src / object / flower.hpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #ifndef __FLOWER_H__
21 #define __FLOWER_H__
22
23 #include "moving_object.hpp"
24 #include "sprite/sprite.hpp"
25 #include "physic.hpp"
26
27 class Flower : public MovingObject
28 {
29 public:
30   enum Type {
31     FIREFLOWER, ICEFLOWER
32   };
33   Flower(Type type);
34   ~Flower();
35
36   virtual void update(float elapsed_time);
37   virtual void draw(DrawingContext& context);
38   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
39
40 private:
41   Type type;
42   Sprite* sprite;
43 };
44
45 #endif
46