Fix patch application
[supertux.git] / src / object / invisible_wall.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "object/invisible_wall.hpp"
18
19 #include "supertux/object_factory.hpp"
20 #include "util/reader.hpp"
21
22 InvisibleWall::InvisibleWall(const Reader& lisp) :
23   MovingSprite(lisp, "images/objects/invisible/invisible.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC),
24   physic(),
25   width(32),
26   height(32)
27 {
28   lisp.get("width", width);
29   lisp.get("height", height);
30   bbox.set_size(width, height);
31 }
32
33 HitResponse
34 InvisibleWall::collision(GameObject& , const CollisionHit& )
35 {
36   return FORCE_MOVE;
37 }
38
39 /* EOF */