Getting rid of nasty tabs
[supertux.git] / src / object / invisible_wall.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "invisible_wall.hpp"
23 #include "lisp/lisp.hpp"
24 #include "object_factory.hpp"
25 #include "sprite/sprite.hpp"
26
27 InvisibleWall::InvisibleWall(const lisp::Lisp& lisp)
28         : MovingSprite(lisp, "images/objects/invisible/invisible.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC), width(32), height(32)
29 {
30         lisp.get("width", width);
31         lisp.get("height", height);
32         bbox.set_size(width, height);
33 }
34
35 HitResponse
36 InvisibleWall::collision(GameObject& , const CollisionHit& )
37 {
38   return FORCE_MOVE;
39 }
40
41 IMPLEMENT_FACTORY(InvisibleWall, "invisible_wall");