restore trunk
[supertux.git] / src / object / ispy.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - Ispy
4 //  Copyright (C) 2007 Christoph Sommer <christoph.sommer@2007.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __OBJECT_ISPY_H__
21 #define __OBJECT_ISPY_H__
22
23 #include "lisp/lisp.hpp"
24 #include "object/moving_sprite.hpp"
25 #include "serializable.hpp"
26 #include "badguy/badguy.hpp"
27 #include "direction.hpp"
28
29 /**
30  * An Ispy: When it spots Tux, a script will run.
31  */
32 class Ispy : public MovingSprite, public Serializable
33 {
34 public:
35   Ispy(const lisp::Lisp& lisp);
36
37   void write(lisp::Writer& writer);
38   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
39
40   virtual void update(float elapsed_time);
41
42 private:
43   bool line_intersects_line(Vector line1_start, Vector line1_end, Vector line2_start, Vector line2_end);
44   bool intersects_line(Rect r, Vector line_start, Vector line_end);
45   bool free_line_of_sight(Vector p1, Vector p2, const MovingObject* ignore_object);
46
47   enum IspyState {
48     ISPYSTATE_IDLE,
49     ISPYSTATE_ALERT,
50     ISPYSTATE_HIDING,
51     ISPYSTATE_SHOWING
52   };
53   IspyState state; /**< current state */
54
55   std::string script; /**< script to execute when Tux is spotted */
56   Direction dir;
57
58 };
59
60 #endif
61