Fix patch application
[supertux.git] / src / object / light.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_LIGHT_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_LIGHT_HPP
19
20 #include <memory>
21
22 #include "math/vector.hpp"
23 #include "sprite/sprite_ptr.hpp"
24 #include "supertux/game_object.hpp"
25 #include "video/color.hpp"
26
27 class Light : public GameObject
28 {
29 public:
30   Light(const Vector& center, const Color& color = Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0));
31   virtual ~Light();
32
33   void update(float elapsed_time);
34   void draw(DrawingContext& context);
35
36 protected:
37   Vector position;
38   Color color;
39   SpritePtr sprite;
40 };
41
42 #endif
43
44 /* EOF */