Patch for multiple joysticks from const86 <const@mimas.ru>
[supertux.git] / src / object / oneup.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "object/oneup.hpp"
18 #include "object/player.hpp"
19 #include "supertux/sector.hpp"
20
21 OneUp::OneUp(const Vector& pos, Direction direction) :
22   MovingSprite(pos, "images/powerups/1up/1up.sprite", LAYER_FLOATINGOBJECTS, COLGROUP_TOUCHABLE),
23   physic()
24 {
25   physic.set_velocity((direction == LEFT)?-100:100, -400);
26 }
27
28 void
29 OneUp::update(float elapsed_time)
30 {
31   if(!Sector::current()->inside(bbox))
32     remove_me();
33
34   movement = physic.get_movement(elapsed_time);
35 }
36
37 HitResponse
38 OneUp::collision(GameObject& other, const CollisionHit& )
39 {
40   Player* player = dynamic_cast<Player*> (&other);
41   if(player) {
42     player->get_status()->add_coins(100);
43 #if 0
44     // FIXME: do we want this? q.v. src/level.cpp
45     Sector::current()->get_level()->stats.coins += 100;
46 #endif
47     remove_me();
48     return ABORT_MOVE;
49   }
50   return FORCE_MOVE;
51 }
52
53 /* EOF */