Small style fix
[supertux.git] / src / object / particles.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_PARTICLES_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_PARTICLES_HPP
19
20 #include "math/vector.hpp"
21 #include "supertux/game_object.hpp"
22 #include "supertux/timer.hpp"
23 #include "video/color.hpp"
24
25 class Particles : public GameObject
26 {
27 public:
28   Particles(const Vector& epicenter, int min_angle, int max_angle,
29             const Vector& initial_velocity, const Vector& acceleration,
30             int number, Color color, int size, float life_time,
31             int drawing_layer);
32   ~Particles();
33
34   virtual void update(float elapsed_time);
35   virtual void draw(DrawingContext& context);
36
37 private:
38   struct Particle {
39     Vector pos, vel;
40
41     Particle() :
42       pos(),
43       vel()
44     {}
45     //     float angle;
46   };
47
48 private:
49   Vector accel;
50   Timer timer;
51   bool live_forever;
52
53   Color color;
54   float size;
55   int drawing_layer;
56
57   std::vector <Particle*> particles;
58 };
59
60 #endif
61
62 /* EOF */