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[supertux.git] / src / object / particles.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_PARTICLES_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_PARTICLES_HPP
19
20 #include "math/vector.hpp"
21 #include "supertux/game_object.hpp"
22 #include "supertux/timer.hpp"
23 #include "video/color.hpp"
24
25 class Particles : public GameObject
26 {
27 public:
28   Particles(const Vector& epicenter, int min_angle, int max_angle,
29             const Vector& initial_velocity, const Vector& acceleration,
30             int number, Color color, int size, float life_time,
31             int drawing_layer);
32   Particles(const Vector& epicenter, int min_angle, int max_angle,
33             const float min_initial_velocity, const float max_initial_velocity,
34             const Vector& acceleration, int number, Color color,
35             int size, float life_time, int drawing_layer);
36   ~Particles();
37
38   virtual void update(float elapsed_time);
39   virtual void draw(DrawingContext& context);
40
41 private:
42   struct Particle {
43     Vector pos, vel;
44
45     Particle() :
46       pos(),
47       vel()
48     {}
49     //     float angle;
50   };
51
52 private:
53   Vector accel;
54   Timer timer;
55   bool live_forever;
56
57   Color color;
58   float size;
59   int drawing_layer;
60
61   std::vector <Particle*> particles;
62 };
63
64 #endif
65
66 /* EOF */