Update CMake to 3.2.1 in .travis.yml
[supertux.git] / src / object / path_walker.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_PATH_WALKER_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_PATH_WALKER_HPP
19
20 #include <string.h>
21
22 #include "object/path.hpp"
23
24 /**
25  * A walker that travels along a path
26  */
27 class PathWalker
28 {
29 public:
30   PathWalker(const Path* path, bool running = true);
31   virtual ~PathWalker();
32
33   /**
34    * advances the path walker on the path and returns its new position
35    */
36   virtual Vector advance(float elapsed_time);
37
38   /** current position of path walker */
39   Vector get_pos();
40
41   /** advance until at given node, then stop */
42   void goto_node(int node_no);
43
44   /** start advancing automatically */
45   void start_moving();
46
47   /** stop advancing automatically */
48   void stop_moving();
49
50   /** returns true if PathWalker is currently moving */
51   bool is_moving() {
52     return running;
53   }
54
55   const Path* path;
56
57 private:
58   void advance_node();
59   void goback_node();
60
61   /**
62    * set to false to immediately stop advancing
63    */
64   bool running;
65
66   size_t current_node_nr;
67   size_t next_node_nr;
68
69   /**
70    * stop advancing automatically when this node is reached
71    */
72   int stop_at_node_nr;
73
74   /**
75    * the position between the current node and the next node as fraction
76    * between 0 and 1
77    */
78   float node_time;
79   float node_mult;
80
81   float walking_speed;
82
83 private:
84   PathWalker(const PathWalker&);
85   PathWalker& operator=(const PathWalker&);
86 };
87
88 #endif
89
90 /* EOF */