renamed all .h to .hpp
[supertux.git] / src / object / portable.hpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #ifndef __PORTABLE_H__
21 #define __PORTABLE_H__
22
23 #include "moving_object.hpp"
24
25 /**
26  * An object that inherits from this object is considered "portable" and can
27  * be carried around by the player.
28  * The object has to additionally set the PORTABLE flag (this allows to
29  * make the object only temporarily portable by resetting the flag)
30  */
31 class Portable
32 {
33 public:
34   virtual ~Portable()
35   { }
36   
37   /**
38    * called each frame when the object has been grabbed.
39    */
40   virtual void grab(MovingObject& object, const Vector& pos) = 0;
41
42   /** called when object isn't grabbed anymore */
43   virtual void ungrab(MovingObject& object)
44   {
45     (void) object;
46   }
47 };
48
49 #endif