updated squirrel version
[supertux.git] / src / object / rainsplash.h
1 //  SuperTux
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 //  of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU General Public License for more details.
12 // 
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
16 //  02111-1307, USA.
17
18 #ifndef __RAINSPLASH_H__
19 #define __RAINSPLASH_H__
20
21
22 #include "game_object.h"
23 #include "resources.h"
24 #include "player.h"
25 #include "sprite/sprite.h"
26 #include "sprite/sprite_manager.h"
27 #include "video/drawing_context.h"
28
29 class RainSplash : public GameObject
30 {
31 public:
32   RainSplash(Vector pos, bool vertical);
33   ~RainSplash();
34 protected:  
35   virtual void hit(Player& );
36   virtual void update(float time);
37   virtual void draw(DrawingContext& context);
38 private:
39   Sprite* sprite;
40   Vector position;
41   int frame;
42 };
43
44 #endif
45