fade out console
[supertux.git] / src / object / text_object.cpp
1 #include <config.h>
2
3 #include "text_object.hpp"
4
5 #include <iostream>
6 #include "resources.hpp"
7 #include "video/drawing_context.hpp"
8 #include "scripting/wrapper_util.hpp"
9 #include "log.hpp"
10
11 TextObject::TextObject()
12   : fading(0), fadetime(0), visible(false)
13 {
14   font = blue_text;
15   centered = false;
16 }
17
18 TextObject::~TextObject()
19 {
20 }
21
22 void
23 TextObject::expose(HSQUIRRELVM vm, int table_idx)
24 {
25   Scripting::Text* interface = static_cast<Scripting::Text*> (this);
26   Scripting::expose_object(vm, table_idx, interface, "Text", false);
27 }
28
29 void
30 TextObject::unexpose(HSQUIRRELVM vm, int table_idx)
31 {
32   Scripting::unexpose_object(vm, table_idx, "Text");
33 }
34
35 void
36 TextObject::set_font(const std::string& name)
37 {
38   if(name == "gold") {
39     font = gold_text;
40   } else if(name == "white") {
41     font = white_text;
42   } else if(name == "blue") {
43     font = blue_text;
44   } else if(name == "gray") {
45     font = gray_text;
46   } else if(name == "big") {
47     font = white_big_text;
48   } else if(name == "small") {
49     font = white_small_text;
50   } else {
51     log_warning << "Unknown font '" << name << "'." << std::endl;
52   }
53 }
54
55 void
56 TextObject::set_text(const std::string& text)
57 {
58   this->text = text;
59 }
60
61 void
62 TextObject::fade_in(float fadetime)
63 {
64   this->fadetime = fadetime;
65   fading = fadetime;
66 }
67
68 void
69 TextObject::fade_out(float fadetime)
70 {
71   this->fadetime = fadetime;
72   fading = -fadetime;
73 }
74
75 void
76 TextObject::set_visible(bool visible)
77 {
78   this->visible = visible;
79   fading = 0;
80 }
81
82 void
83 TextObject::set_centered(bool centered)
84 {
85   this->centered = centered;
86 }
87
88 void
89 TextObject::draw(DrawingContext& context)
90 {
91   context.push_transform();
92   context.set_translation(Vector(0, 0));
93   if(fading > 0) {
94     context.set_alpha((fadetime-fading) / fadetime);
95   } else if(fading < 0) {
96     context.set_alpha(-fading / fadetime);
97   } else if(!visible) {
98     context.pop_transform();
99     return;
100   }
101
102   context.draw_filled_rect(Vector(125, 50), Vector(550, 120),
103       Color(0.6, 0.7, 0.8, 0.5), LAYER_GUI-50);
104   if (centered) {
105     context.draw_center_text(font, text, Vector(0, 50+35), LAYER_GUI-40);
106   }
107   else context.draw_text(font, text, Vector(125+35, 50+35), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI-40);
108
109   context.pop_transform();
110 }
111
112 void
113 TextObject::update(float elapsed_time)
114 {
115   if(fading > 0) {
116     fading -= elapsed_time;
117     if(fading <= 0) {
118       fading = 0;
119       visible = true;
120     }
121   } else if(fading < 0) {
122     fading += elapsed_time;
123     if(fading >= 0) {
124       fading = 0;
125       visible = false;
126     }
127   }
128 }
129