change notion from layers to z-pos in levelfiles
[supertux.git] / src / object / tilemap.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include <cassert>
23 #include <algorithm>
24 #include <iostream>
25 #include <stdexcept>
26 #include <cmath>
27
28 #include "tilemap.hpp"
29 #include "video/drawing_context.hpp"
30 #include "level.hpp"
31 #include "tile.hpp"
32 #include "resources.hpp"
33 #include "tile_manager.hpp"
34 #include "lisp/lisp.hpp"
35 #include "lisp/writer.hpp"
36 #include "object_factory.hpp"
37 #include "main.hpp"
38 #include "log.hpp"
39
40 TileMap::TileMap()
41   : solid(false), speed(1), width(0), height(0), z_pos(0),
42     drawing_effect(NO_EFFECT)
43 {
44   tilemanager = tile_manager;
45
46   if(solid)
47     flags |= FLAG_SOLID;
48 }
49
50 TileMap::TileMap(const lisp::Lisp& reader, TileManager* new_tile_manager)
51   : solid(false), speed(1), width(-1), height(-1), z_pos(0),
52     drawing_effect(NO_EFFECT)
53 {
54   tilemanager = new_tile_manager;
55   if(tilemanager == 0)
56     tilemanager = tile_manager;
57
58   reader.get("z-pos", z_pos);
59   reader.get("solid", solid);
60   reader.get("speed", speed);
61
62   if(solid && speed != 1) {
63     log_warning << "Speed of solid tilemap is not 1. fixing" << std::endl;
64     speed = 1;
65   }
66   if(solid)
67     flags |= FLAG_SOLID;
68  
69   reader.get("width", width);
70   reader.get("height", height);
71   if(width < 0 || height < 0)
72     throw std::runtime_error("Invalid/No width/height specified in tilemap.");
73
74   if(!reader.get_vector("tiles", tiles))
75     throw std::runtime_error("No tiles in tilemap.");
76
77   if(int(tiles.size()) != width*height) {
78     throw std::runtime_error("wrong number of tiles in tilemap.");
79   }
80
81   // make sure all tiles are loaded
82   for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
83     tilemanager->get(*i);
84 }
85
86 TileMap::TileMap(int z_pos, bool solid, size_t width, size_t height)
87   : solid(solid), speed(1), width(0), height(0), z_pos(z_pos),
88     drawing_effect(NO_EFFECT)
89 {
90   tilemanager = tile_manager;
91   
92   resize(width, height);
93
94   if(solid)
95     flags |= FLAG_SOLID;  
96 }
97
98 TileMap::~TileMap()
99 {
100 }
101
102 void
103 TileMap::write(lisp::Writer& writer)
104 {
105   writer.start_list("tilemap");
106
107   writer.write_int("z-pos", z_pos);
108
109   writer.write_bool("solid", solid);
110   writer.write_float("speed", speed);
111   writer.write_int("width", width);
112   writer.write_int("height", height);
113   writer.write_int_vector("tiles", tiles);
114   
115   writer.end_list("tilemap");
116 }
117
118 void
119 TileMap::update(float )
120 {
121 }
122
123 void
124 TileMap::draw(DrawingContext& context)
125 {
126   context.push_transform();
127
128   if(drawing_effect != 0)
129     context.set_drawing_effect(drawing_effect); 
130   float trans_x = roundf(context.get_translation().x);
131   float trans_y = roundf(context.get_translation().y);
132   context.set_translation(Vector(trans_x * speed, trans_y * speed));
133
134   /** if we don't round here, we'll have a 1 pixel gap on screen sometimes.
135    * I have no idea why */
136   float start_x = roundf(context.get_translation().x);
137   if(start_x < 0)
138     start_x = 0;
139   float start_y = roundf(context.get_translation().y);
140   if(start_y < 0)
141     start_y = 0;
142   float end_x = std::min(start_x + SCREEN_WIDTH, float(width * 32));
143   float end_y = std::min(start_y + SCREEN_HEIGHT, float(height * 32));
144   start_x -= int(start_x) % 32;
145   start_y -= int(start_y) % 32;  
146   int tsx = int(start_x / 32); // tilestartindex x
147   int tsy = int(start_y / 32); // tilestartindex y
148
149   Vector pos;
150   int tx, ty;
151   for(pos.x = start_x, tx = tsx; pos.x < end_x; pos.x += 32, ++tx) {
152     for(pos.y = start_y, ty = tsy; pos.y < end_y; pos.y += 32, ++ty) {
153       const Tile* tile = tilemanager->get(tiles[ty*width + tx]);
154       assert(tile != 0);
155       tile->draw(context, pos, z_pos);
156     }
157   }
158
159   context.pop_transform();
160 }
161
162 void
163 TileMap::set(int newwidth, int newheight, const std::vector<unsigned int>&newt,
164     int new_z_pos, bool newsolid)
165 {
166   if(int(newt.size()) != newwidth * newheight)
167     throw std::runtime_error("Wrong tilecount count.");
168
169   width  = newwidth;
170   height = newheight;
171
172   tiles.resize(newt.size());
173   tiles = newt;
174
175   z_pos  = new_z_pos;
176   solid  = newsolid;
177   if(solid)
178     flags |= FLAG_SOLID;
179
180   // make sure all tiles are loaded
181   for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
182     tilemanager->get(*i);                                        
183 }
184
185 void
186 TileMap::resize(int new_width, int new_height)
187 {
188   if(new_width < width) {
189     // remap tiles for new width
190     for(int y = 0; y < height && y < new_height; ++y) {
191       for(int x = 0; x < new_width; ++x) {
192         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
193       }
194     }
195   }
196                                                                                 
197   tiles.resize(new_width * new_height);
198                                                                                 
199   if(new_width > width) {
200     // remap tiles
201     for(int y = std::min(height, new_height)-1; y >= 0; --y) {
202       for(int x = new_width-1; x >= 0; --x) {
203         if(x >= width) {
204           tiles[y * new_width + x] = 0;
205           continue;
206         }
207         
208         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
209       }
210     }
211   }
212
213   height = new_height;
214   width = new_width;
215 }
216
217 const Tile*
218 TileMap::get_tile(int x, int y) const
219 {
220   if(x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) {
221     //log_warning << "tile outside tilemap requested" << std::endl;
222     return tilemanager->get(0);
223   }
224
225   return tilemanager->get(tiles[y*width + x]);
226 }
227
228 const Tile*
229 TileMap::get_tile_at(const Vector& pos) const
230 {
231   return get_tile(int(pos.x)/32, int(pos.y)/32);
232 }
233
234 void
235 TileMap::change(int x, int y, uint32_t newtile)
236 {
237   assert(x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height);
238   tiles[y*width + x] = newtile;
239 }
240
241 void
242 TileMap::change_at(const Vector& pos, uint32_t newtile)
243 {
244   change(int(pos.x)/32, int(pos.y)/32, newtile);
245 }
246
247 void
248 TileMap::change_all(uint32_t oldtile, uint32_t newtile)
249 {
250   for (size_t x = 0; x < get_width(); x++)
251     for (size_t y = 0; y < get_height(); y++) {
252       if (get_tile(x,y)->getID() == oldtile) change(x,y,newtile);
253     }
254 }
255
256 IMPLEMENT_FACTORY(TileMap, "tilemap");