kugelblitz electrifies water on contact - electrified water is baaaaaaad
[supertux.git] / src / object / tilemap.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
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8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_TILEMAP_H
20 #define SUPERTUX_TILEMAP_H
21
22 #include <vector>
23 #include <stdint.h>
24
25 #include "game_object.hpp"
26 #include "serializable.hpp"
27 #include "math/vector.hpp"
28
29 namespace lisp {
30 class Lisp;
31 }
32
33 class Level;
34 class TileManager;
35 class Tile;
36
37 /**
38  * This class is reponsible for drawing the level tiles
39  */
40 class TileMap : public GameObject, public Serializable
41 {
42 public:
43   TileMap();
44   TileMap(const lisp::Lisp& reader, TileManager* tile_manager = 0);
45   TileMap(int layer_, bool solid_, size_t width_, size_t height_);
46   virtual ~TileMap();
47
48   virtual void write(lisp::Writer& writer);
49
50   virtual void update(float elapsed_time);
51   virtual void draw(DrawingContext& context);
52
53   void set(int width, int height, const std::vector<unsigned int>& vec,
54       int layer, bool solid);
55
56   /** resizes the tilemap to a new width and height (tries to not destroy the
57    * existing map)
58    */
59   void resize(int newwidth, int newheight);
60
61   size_t get_width() const
62   { return width; }
63
64   size_t get_height() const
65   { return height; }
66
67   int get_layer() const
68   { return layer; }
69   
70   bool is_solid() const
71   { return solid; }
72
73   /// returns tile in row y and column y (of the tilemap)
74   const Tile* get_tile(int x, int y) const;
75   /// returns tile at position pos (in world coordinates)
76   const Tile* get_tile_at(const Vector& pos) const;
77
78   void change(int x, int y, uint32_t newtile);
79
80   void change_at(const Vector& pos, uint32_t newtile);
81
82   /// changes all tiles with the given ID
83   void change_all(uint32_t oldtile, uint32_t newtile);
84
85   TileManager* get_tilemanager() const
86   {
87     return tilemanager;
88   }
89
90   void set_drawing_effect(int effect)
91   {
92     drawing_effect = effect;
93   }
94
95   int get_drawing_effect()
96   {
97     return drawing_effect;
98   }
99
100 private:
101   typedef std::vector<uint32_t> Tiles;
102   Tiles tiles;
103   
104 private:
105   TileManager* tilemanager;
106   bool solid;
107   float speed;
108   int width, height;
109   int layer;
110
111   int drawing_effect;
112 };
113
114 #endif /*SUPERTUX_TILEMAP_H*/
115