oops
[supertux.git] / src / object_factory.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
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8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
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17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #include <config.h>
20
21 #include <sstream>
22 #include <stdexcept>
23
24 #include "lisp/lisp.hpp"
25 #include "lisp/parser.hpp"
26 #include "object_factory.hpp"
27
28 Factories* object_factories = 0;
29
30 GameObject* create_object(const std::string& name, const lisp::Lisp& reader)
31 {
32   Factories::iterator i = object_factories->find(name);
33   if(i == object_factories->end()) {
34     std::stringstream msg;
35     msg << "No factory for object '" << name << "' found.";
36     throw std::runtime_error(msg.str());
37   }
38
39   return i->second->create_object(reader);
40 }
41
42 GameObject* create_object(const std::string& name, const Vector& pos)
43 {
44   std::stringstream lisptext;
45   lisptext << "(" << name
46            << " (x " << pos.x << ")"
47            << " (y " << pos.y << "))";
48   
49   lisp::Parser parser;
50   std::auto_ptr<lisp::Lisp> lisp (parser.parse(lisptext));
51   return create_object(name, *lisp);
52 }