moved some sprites to separate files
[supertux.git] / src / sprite / sprite_manager.hpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_SPRITE_MANAGER_H
21 #define SUPERTUX_SPRITE_MANAGER_H
22
23 #include <map>
24
25 class SpriteData;
26 class Sprite;
27
28 class SpriteManager
29 {
30 private:
31   typedef std::map<std::string, SpriteData*> Sprites;
32   Sprites sprites;
33   
34 public:
35   SpriteManager(const std::string& filename);
36   ~SpriteManager();
37
38   void load_resfile(const std::string& filename);
39   /** loads a sprite. */
40   Sprite* create(const std::string& filename);
41
42 private:
43   SpriteData* load(const std::string& filename);
44 };
45
46 #endif