- added simple sprite class
[supertux.git] / src / sprite.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef HEADER_SPRITE_HXX
21 #define HEADER_SPRITE_HXX
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25 #include "lispreader.h"
26 #include "texture.h"
27
28 class Sprite
29 {
30  private:
31   int x_hotspot;
32   int y_hotspot;
33
34   /** Frames per second */
35   float fps;
36
37   /** Number of seconds that a frame is displayed until it is switched
38       to the next frame */
39   float frame_delay;
40
41   float time;
42
43   std::vector<texture_type> surfaces;
44
45   void init_defaults();
46  public:
47   /** cur has to be a pointer to data in the form of ((x-hotspot 5)
48       (y-hotspot 10) ...) */
49   Sprite(lisp_object_t* cur);
50
51   /** Update the sprite and process to the next frame */
52   void update(float delta);
53   void draw(int x, int y);
54 };
55
56 #endif
57
58 /* Local Variables: */
59 /* mode:c++ */
60 /* End */