a first implementation of doors to switch between sectors
[supertux.git] / src / sprite_manager.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef HEADER_SPRITE_MANAGER_HXX
21 #define HEADER_SPRITE_MANAGER_HXX
22
23 #include <map>
24 #include "sprite.h"
25
26 class SpriteManager
27 {
28  private:
29   typedef std::map<std::string, Sprite*> Sprites;
30   Sprites sprites;
31  public:
32   SpriteManager(const std::string& filename);
33   ~SpriteManager();
34   
35   void    load_resfile(const std::string& filename);
36   /** loads a sprite.
37    * WARNING: You must not delete the returned object.
38    */
39   Sprite* load(const std::string& name);
40 };
41
42 #endif
43
44 /* Local Variables: */
45 /* mode:c++ */
46 /* End: */