move changes to the right branch
[supertux.git] / src / src / obstack / obstack.c
1 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
2    Copyright (C) 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
4    This file is part of the GNU C Library.
5
6    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
7    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8    License as published by the Free Software Foundation; either
9    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10
11    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    Lesser General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17    License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
18    Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19    Boston, MA 02110-1301, USA.  */
20 #ifdef HAVE_CONFIG_H
21 # include <config.h>
22 #endif
23
24 #include "obstack.h"
25
26 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
27    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
28    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
29 #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
30
31 #include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
32 #include <stddef.h>
33 #include <stdint.h>
34
35 /* Determine default alignment.  */
36 union fooround
37 {
38   uintmax_t i;
39   long double d;
40   void *p;
41 };
42 struct fooalign
43 {
44   char c;
45   union fooround u;
46 };
47 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
48    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
49    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
50 enum
51   {
52     DEFAULT_ALIGNMENT = offsetof (struct fooalign, u),
53     DEFAULT_ROUNDING = sizeof (union fooround)
54   };
55
56 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
57    On some machines, copying successive ints does not work;
58    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
59    or `char' as a last resort.  */
60 # ifndef COPYING_UNIT
61 #  define COPYING_UNIT int
62 # endif
63
64
65 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
66    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
67    This can be set to a user defined function which should either
68    abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
69    variable by default points to the internal function
70    `print_and_abort'.  */
71 static void print_and_abort (void);
72 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
73
74 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
75 # include <stdlib.h>
76 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
77
78 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
79    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
80    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
81    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
82    do not allow (expr) ? void : void.  */
83
84 # define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
85   (((h) -> use_extra_arg) \
86    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
87    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
88
89 # define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
90   do { \
91     if ((h) -> use_extra_arg) \
92       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
93     else \
94       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
95   } while (0)
96
97 \f
98 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
99    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
100    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
101    and FREEFUN the function to free them.
102
103    Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
104    allocation fails.  */
105
106 int
107 _obstack_begin (struct obstack *h,
108                 int size, int alignment,
109                 void *(*chunkfun) (long),
110                 void (*freefun) (void *))
111 {
112   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
113
114   if (alignment == 0)
115     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
116   if (size == 0)
117     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
118     {
119       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
120          Use the values for range checking, because if range checking is off,
121          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
122          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
123          allocated.
124
125          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
126          less sensitive to the size of the request.  */
127       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
128                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
129                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
130       size = 4096 - extra;
131     }
132
133   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
134   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
135   h->chunk_size = size;
136   h->alignment_mask = alignment - 1;
137   h->use_extra_arg = 0;
138
139   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
140   if (!chunk)
141     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
142   h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
143                                                alignment - 1);
144   h->chunk_limit = chunk->limit
145     = (char *) chunk + h->chunk_size;
146   chunk->prev = 0;
147   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
148   h->maybe_empty_object = 0;
149   h->alloc_failed = 0;
150   return 1;
151 }
152
153 int
154 _obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
155                   void *(*chunkfun) (void *, long),
156                   void (*freefun) (void *, void *),
157                   void *arg)
158 {
159   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
160
161   if (alignment == 0)
162     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
163   if (size == 0)
164     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
165     {
166       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
167          Use the values for range checking, because if range checking is off,
168          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
169          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
170          allocated.
171
172          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
173          less sensitive to the size of the request.  */
174       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
175                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
176                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
177       size = 4096 - extra;
178     }
179
180   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
181   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
182   h->chunk_size = size;
183   h->alignment_mask = alignment - 1;
184   h->extra_arg = arg;
185   h->use_extra_arg = 1;
186
187   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
188   if (!chunk)
189     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
190   h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
191                                                alignment - 1);
192   h->chunk_limit = chunk->limit
193     = (char *) chunk + h->chunk_size;
194   chunk->prev = 0;
195   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
196   h->maybe_empty_object = 0;
197   h->alloc_failed = 0;
198   return 1;
199 }
200
201 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
202    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
203    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
204    Copies any partial object from the end of the old chunk
205    to the beginning of the new one.  */
206
207 void
208 _obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
209 {
210   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
211   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
212   register long new_size;
213   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
214   register long i;
215   long already;
216   char *object_base;
217
218   /* Compute size for new chunk.  */
219   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
220   if (new_size < h->chunk_size)
221     new_size = h->chunk_size;
222
223   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
224   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
225   if (!new_chunk)
226     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
227   h->chunk = new_chunk;
228   new_chunk->prev = old_chunk;
229   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
230
231   /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
232   object_base =
233     __PTR_ALIGN ((char *) new_chunk, new_chunk->contents, h->alignment_mask);
234
235   /* Move the existing object to the new chunk.
236      Word at a time is fast and is safe if the object
237      is sufficiently aligned.  */
238   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
239     {
240       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
241            i >= 0; i--)
242         ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
243           = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
244       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
245          but that can cross a page boundary on a machine
246          which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
247       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
248     }
249   else
250     already = 0;
251   /* Copy remaining bytes one by one.  */
252   for (i = already; i < obj_size; i++)
253     object_base[i] = h->object_base[i];
254
255   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
256      free that chunk and remove it from the chain.
257      But not if that chunk might contain an empty object.  */
258   if (! h->maybe_empty_object
259       && (h->object_base
260           == __PTR_ALIGN ((char *) old_chunk, old_chunk->contents,
261                           h->alignment_mask)))
262     {
263       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
264       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
265     }
266
267   h->object_base = object_base;
268   h->next_free = h->object_base + obj_size;
269   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
270   h->maybe_empty_object = 0;
271 }
272
273 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
274    This is here for debugging.
275    If you use it in a program, you are probably losing.  */
276
277 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
278    obstack.h because it is just for debugging.  */
279 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj);
280
281 int
282 _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
283 {
284   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
285   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
286
287   lp = (h)->chunk;
288   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
289      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
290      at the end of an adjacent chunk.  */
291   while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
292     {
293       plp = lp->prev;
294       lp = plp;
295     }
296   return lp != 0;
297 }
298 \f
299 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
300    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
301
302 # undef obstack_free
303
304 void
305 obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
306 {
307   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
308   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
309
310   lp = h->chunk;
311   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
312      But there can be an empty object at that address
313      at the end of another chunk.  */
314   while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
315     {
316       plp = lp->prev;
317       CALL_FREEFUN (h, lp);
318       lp = plp;
319       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
320          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
321       h->maybe_empty_object = 1;
322     }
323   if (lp)
324     {
325       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
326       h->chunk_limit = lp->limit;
327       h->chunk = lp;
328     }
329   else if (obj != 0)
330     /* obj is not in any of the chunks! */
331     abort ();
332 }
333
334 int
335 _obstack_memory_used (struct obstack *h)
336 {
337   register struct _obstack_chunk* lp;
338   register int nbytes = 0;
339
340   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
341     {
342       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
343     }
344   return nbytes;
345 }
346
347 static void
348 __attribute__ ((noreturn))
349 print_and_abort (void)
350 {
351   /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
352      the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
353      happen because the "memory exhausted" message appears in other places
354      like this and the translation should be reused instead of creating
355      a very similar string which requires a separate translation.  */
356   fprintf (stderr, "%s\n", "memory exhausted");
357   exit (obstack_exit_failure);
358 }
359