Trying out new ManagedSoundSource
[supertux.git] / src / statistics.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux (Statistics module)
4 //  Copyright (C) 2004 Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
5 //  Copyright (C) 2006 Ondrej Hosek <ondra.hosek@gmail.com>
6 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
7 //
8 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
9 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
10 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 //  of the License, or (at your option) any later version.
12 //
13 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 //  GNU General Public License for more details.
17 //
18 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
19 //  along with this program; if not, write to the Free Software
20 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
21 #include <config.h>
22
23 #include <assert.h>
24 #include <math.h>
25 #include "video/drawing_context.hpp"
26 #include "gettext.hpp"
27 #include "lisp/lisp.hpp"
28 #include "resources.hpp"
29 #include "main.hpp"
30 #include "statistics.hpp"
31 #include "log.hpp"
32
33 namespace {
34   const int nv_coins = std::numeric_limits<int>::min();
35   const int nv_badguys = std::numeric_limits<int>::min();
36   const float nv_time = std::numeric_limits<float>::max();
37   const int nv_secrets = std::numeric_limits<int>::min();
38 }
39
40 Statistics::Statistics() : coins(nv_coins), total_coins(nv_coins), badguys(nv_badguys), total_badguys(nv_badguys), time(nv_time), secrets(nv_secrets), total_secrets(nv_secrets), display_stat(0)
41 {
42 }
43
44 Statistics::~Statistics()
45 {
46 }
47
48 void
49 Statistics::parse(const lisp::Lisp& reader)
50 {
51   reader.get("coins-collected", coins);
52   reader.get("coins-collected-total", total_coins);
53   reader.get("badguys-killed", badguys);
54   reader.get("badguys-killed-total", total_badguys);
55   reader.get("time-needed", time);
56   reader.get("secrets-found", secrets);
57   reader.get("secrets-found-total", total_secrets);
58 }
59
60 void
61 Statistics::write(lisp::Writer& writer)
62 {
63   writer.write_int("coins-collected", coins);
64   writer.write_int("coins-collected-total", total_coins);
65   writer.write_int("badguys-killed", badguys);
66   writer.write_int("badguys-killed-total", total_badguys);
67   writer.write_float("time-needed", time);
68   writer.write_int("secrets-found", secrets);
69   writer.write_int("secrets-found-total", total_secrets);
70 }
71
72 //define TOTAL_DISPLAY_TIME  3400
73 //define FADING_TIME          600
74
75 #define TOTAL_DISPLAY_TIME  5
76 #define FADING_TIME         1
77
78 #define WMAP_INFO_LEFT_X  520
79 #define WMAP_INFO_RIGHT_X 740
80
81 void
82 Statistics::draw_worldmap_info(DrawingContext& context)
83 {
84   // skip draw if level was never played
85   if (coins == nv_coins) return;
86
87   context.draw_text(white_small_text, _("- Best Level Statistics -"), Vector((WMAP_INFO_LEFT_X + WMAP_INFO_RIGHT_X) / 2, 470), CENTER_ALLIGN, LAYER_GUI);
88
89   float alpha;
90   if(timer.get_timegone() < FADING_TIME)
91     alpha = (timer.get_timegone() * 1.0f / FADING_TIME);
92   else if(timer.get_timeleft() < FADING_TIME)
93     alpha = (timer.get_timeleft() * 1.0f / FADING_TIME);
94   else
95     alpha = 1.0f;
96
97   context.push_transform();
98   context.set_alpha(alpha);
99
100   char caption_buf[128];
101   char stat_buf[128];
102   switch (display_stat) 
103   {
104     case 0:
105       sprintf(caption_buf, _("Max coins collected:"));
106       sprintf(stat_buf, "%d/%d", coins, total_coins);
107       break;
108     case 1:
109       sprintf(caption_buf, _("Max fragging:"));
110       sprintf(stat_buf, "%d/%d", badguys, total_badguys);
111       break;
112     case 2:
113       sprintf(caption_buf, _("Min time needed:"));
114       {
115         int csecs = (int)(time * 100);
116         int mins = (int)(csecs / 6000);
117         int secs = (csecs % 6000) / 100;
118         sprintf(stat_buf, "%02d:%02d", mins,secs); 
119       }
120       break;
121     case 3:
122       sprintf(caption_buf, _("Max secrets found:"));
123       sprintf(stat_buf, "%d/%d", secrets, total_secrets);
124       break;
125     default:
126       log_debug << "Invalid stat requested to be drawn" << std::endl;
127       break;
128   }
129
130   if (!timer.started())
131   {
132     timer.start(TOTAL_DISPLAY_TIME);
133     display_stat++;
134     if (display_stat > 3) display_stat = 0;
135   }
136
137   context.draw_text(white_small_text, caption_buf, Vector(WMAP_INFO_LEFT_X, 490), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
138   context.draw_text(white_small_text, stat_buf, Vector(WMAP_INFO_RIGHT_X, 490), RIGHT_ALLIGN, LAYER_GUI);
139   context.pop_transform();
140 }
141
142 void
143 Statistics::draw_message_info(DrawingContext& context, std::string title)
144 {
145   // skip draw if level was never played
146   // TODO: do we need this?
147   if (coins == nv_coins) return;
148
149   context.draw_text(gold_text, title, Vector(SCREEN_WIDTH/2, 410), CENTER_ALLIGN, LAYER_GUI);
150
151   char str[128];
152   int py = 450 + 18;
153
154   sprintf(str, _("Max coins collected:   %d / %d"), coins, total_coins);
155   context.draw_text(white_small_text, str, Vector(SCREEN_WIDTH/2, py), CENTER_ALLIGN, LAYER_GUI); 
156   py+=18;
157
158   sprintf(str, _("Max fragging:          %d / %d"), badguys, total_badguys);
159   context.draw_text(white_small_text, str, Vector(SCREEN_WIDTH/2, py), CENTER_ALLIGN, LAYER_GUI); 
160   py+=18;
161
162   int csecs = (int)(time * 100);
163   int mins = (int)(csecs / 6000);
164   int secs = (csecs % 6000) / 100;
165   sprintf(str, _("Min time needed:       %02d:%02d"), mins,secs);
166   context.draw_text(white_small_text, str, Vector(SCREEN_WIDTH/2, py), CENTER_ALLIGN, LAYER_GUI); 
167   py+=18;
168   
169   sprintf(str, _("Max secrets found:     %d / %d"), secrets, total_secrets);
170   context.draw_text(white_small_text, str, Vector(SCREEN_WIDTH/2, py), CENTER_ALLIGN, LAYER_GUI); 
171   py+=18;
172 }
173
174 void 
175 Statistics::draw_endseq_panel(DrawingContext& context, Statistics* best_stats, Surface* backdrop)
176 {
177   // skip draw if level was never played
178   // TODO: do we need this?
179   if (coins == nv_coins) return;
180
181   // abort if we have no backdrop
182   if (!backdrop) return;
183
184   int box_w = 160+110+110;
185   int box_h = 30+20+20+20;
186   int box_x = (int)((SCREEN_WIDTH - box_w) / 2);
187   int box_y = (int)(SCREEN_HEIGHT / 2) - box_h;
188
189   int bd_w = (int)backdrop->get_width();
190   int bd_h = (int)backdrop->get_height();
191   int bd_x = (int)((SCREEN_WIDTH - bd_w) / 2);
192   int bd_y = box_y + (box_h / 2) - (bd_h / 2);
193
194   int col1_x = box_x;
195   int col2_x = col1_x+160;
196   int col3_x = col2_x+110;
197
198   int row1_y = box_y;
199   int row2_y = row1_y+30;
200   int row3_y = row2_y+20;
201   int row4_y = row3_y+20;
202
203   context.draw_surface(backdrop, Vector(bd_x, bd_y), LAYER_GUI);
204
205   char buf[129];
206   context.draw_text(white_text, _("You"), Vector(col2_x, row1_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
207   context.draw_text(white_text, _("Best"), Vector(col3_x, row1_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
208
209   context.draw_text(white_text, _("Coins"), Vector(col1_x, row2_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
210   snprintf(buf, 128, "%d/%d", coins, total_coins);
211   context.draw_text(gold_text, buf, Vector(col2_x, row2_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
212   if (best_stats && (best_stats->coins > coins)) {
213     snprintf(buf, 128, "%d/%d", best_stats->coins, best_stats->total_coins);
214   }
215   context.draw_text(gold_text, buf, Vector(col3_x, row2_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
216
217   context.draw_text(white_text, _("Secrets"), Vector(col1_x, row4_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
218   snprintf(buf, 128, "%d/%d", secrets, total_secrets);
219   context.draw_text(gold_text, buf, Vector(col2_x, row4_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
220   if (best_stats && (best_stats->secrets > secrets)) {
221     snprintf(buf, 128, "%d/%d", best_stats->secrets, best_stats->total_secrets);
222   }
223   context.draw_text(gold_text, buf, Vector(col3_x, row4_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
224
225   context.draw_text(white_text, _("Time"), Vector(col1_x, row3_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
226   int csecs = (int)(time * 100);
227   int mins = (int)(csecs / 6000);
228   int secs = (csecs % 6000) / 100;
229   snprintf(buf, 128, "%02d:%02d", mins,secs);
230   context.draw_text(gold_text, buf, Vector(col2_x, row3_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
231   if (best_stats && (best_stats->time < time)) {
232     int csecs = (int)(best_stats->time * 100);
233     int mins = (int)(csecs / 6000);
234     int secs = (csecs % 6000) / 100;
235     snprintf(buf, 128, "%02d:%02d", mins,secs);
236   }
237   context.draw_text(gold_text, buf, Vector(col3_x, row3_y), LEFT_ALLIGN, LAYER_GUI);
238 }
239
240 void
241 Statistics::reset()
242 {
243   coins = 0; 
244   badguys = 0; 
245   time = 0; 
246   secrets = 0; 
247 }
248
249 void
250 Statistics::merge(Statistics& s2)
251 {
252   coins = std::max(coins, s2.coins);
253   total_coins = s2.total_coins;
254   badguys = std::max(badguys, s2.badguys);
255   total_badguys = s2.total_badguys;
256   time = std::min(time, s2.time);
257   secrets = std::max(secrets, s2.secrets);
258   total_secrets = s2.total_secrets;
259 }
260
261 void
262 Statistics::operator+=(const Statistics& s2)
263 {
264   if (s2.coins != nv_coins) coins += s2.coins;
265   if (s2.total_coins != nv_coins) total_coins += s2.total_coins;
266   if (s2.badguys != nv_badguys) badguys += s2.badguys;
267   if (s2.total_badguys != nv_badguys) total_badguys += s2.total_badguys;
268   if (s2.time != nv_time) time += s2.time;
269   if (s2.secrets != nv_secrets) secrets += s2.secrets;
270   if (s2.total_secrets != nv_secrets) total_secrets += s2.total_secrets;
271 }