Move some code from TitleScreen to ContribWorldMenu
[supertux.git] / src / supertux / title_screen.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
3 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 #ifndef HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_TITLE_HPP
19 #define HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_TITLE_HPP
20
21 #include "addon/addon.hpp"
22 #include "supertux/game_session.hpp"
23
24 class Menu;
25 class ContribWorldMenu;
26 class World;
27 class CodeController;
28
29 /**
30  * Screen that displays the SuperTux logo, lets players start a new game, etc.
31  */
32 class TitleScreen : public Screen
33 {
34 public:
35   static std::string get_level_name(const std::string& levelfile);
36
37 public:
38   TitleScreen();
39   virtual ~TitleScreen();
40
41   virtual void setup();
42   virtual void leave();
43
44   virtual void draw(DrawingContext& context);
45
46   virtual void update(float elapsed_time);
47
48 private:
49   void start_game();
50   void make_tux_jump();
51   void update_load_game_menu();
52   void generate_main_menu();
53   void generate_contrib_menu();
54   void check_levels_contrib_menu();
55   void free_contrib_menu();
56   void generate_addons_menu();
57   void check_addons_menu();
58   void free_addons_menu();
59
60 private:
61   std::auto_ptr<Menu> main_menu;
62   std::auto_ptr<Menu> contrib_menu;
63   std::auto_ptr<ContribWorldMenu> contrib_world_menu;
64   std::auto_ptr<World> main_world;
65   std::vector<World*> contrib_worlds;
66   std::auto_ptr<Menu> addons_menu;
67   std::vector<Addon*> addons; /**< shown list of Add-ons */
68   World* current_world;
69
70   std::auto_ptr<Surface> frame;
71   std::auto_ptr<CodeController> controller;
72   std::auto_ptr<GameSession> titlesession;
73
74 private:
75   TitleScreen(const TitleScreen&);
76   TitleScreen& operator=(const TitleScreen&);
77 };
78
79 #endif
80
81 /* EOF */