move over rewritten lispreader from tuxkart (with additional fixes), generalized...
[supertux.git] / src / supertux.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <sys/types.h>
23 #include <cctype>
24 #include <iostream>
25 #include <exception>
26 #include <locale.h>
27
28 #include "utils/exceptions.h"
29 #include "defines.h"
30 #include "app/globals.h"
31 #include "app/setup.h"
32 #include "intro.h"
33 #include "title.h"
34 #include "gameloop.h"
35 #include "leveleditor.h"
36 #include "video/screen.h"
37 #include "worldmap.h"
38 #include "resources.h"
39 #include "video/surface.h"
40 #include "tile_manager.h"
41 #include "app/gettext.h"
42 #include "misc.h"
43 #include "utils/configfile.h"
44
45 int main(int argc, char * argv[])
46 {
47 #ifndef DEBUG
48   try {
49 #endif
50     config = new MyConfig;
51    
52     Setup::init(PACKAGE_NAME, PACKAGE_NAME, PACKAGE_VERSION);
53     
54     Setup::parseargs(argc, argv);
55
56     Setup::audio();
57     Setup::video(800, 600);
58     Setup::joystick();
59     Setup::general();
60     st_menu();
61     loadshared();
62
63     if (launch_leveleditor_mode)
64     {
65       LevelEditor leveleditor;
66
67       if(level_startup_file)
68         leveleditor.run(level_startup_file);
69       else
70         leveleditor.run();
71     }
72     else if (launch_worldmap_mode && level_startup_file)
73     {
74       // hack to make it possible for someone to give an absolute path
75       std::string str(level_startup_file);
76       unsigned int i = str.find_last_of("/", str.size());
77       if(i != std::string::npos)
78         str.erase(0, i+1);
79
80       WorldMapNS::WorldMap worldmap;
81       worldmap.loadmap(str);
82       worldmap.display();
83     }
84     else if (level_startup_file)
85     {
86       GameSession session(level_startup_file, ST_GL_LOAD_LEVEL_FILE);
87       session.run();
88     }
89     else
90     {  
91       title();
92     }
93
94     unloadshared();
95     Setup::general_free();
96     st_menu_free();
97 #ifdef DEBUG
98     Surface::debug_check();
99 #endif
100     Termination::shutdown();
101 #ifndef DEBUG  // we want to see the backtrace in gdb when in debug mode
102   } catch (SuperTuxException &e) {
103     std::cerr << "Unhandled SuperTux exception:\n  " << e.what_file() << ":" << e.what_line() << ": " << e.what() << std::endl;
104   } catch (std::exception &e) {
105     std:: cerr << "Unhandled exception: " << e.what() << std::endl;
106   }
107 #endif
108
109   return 0;
110 }