Goodbye gettext, Welcome TinyGetText
[supertux.git] / src / supertux.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <sys/types.h>
23 #include <cctype>
24 #include <iostream>
25 #include <exception>
26 #include <locale.h>
27
28 #include "utils/exceptions.h"
29 #include "defines.h"
30 #include "app/globals.h"
31 #include "app/setup.h"
32 #include "intro.h"
33 #include "title.h"
34 #include "gameloop.h"
35 #include "leveleditor.h"
36 #include "video/screen.h"
37 #include "worldmap.h"
38 #include "resources.h"
39 #include "video/surface.h"
40 #include "tile_manager.h"
41 #include "app/gettext.h"
42 #include "player.h"
43 #include "misc.h"
44 #include "utils/configfile.h"
45
46 int main(int argc, char * argv[])
47 {
48 #ifndef DEBUG
49   try {
50 #endif
51     config = new MyConfig;
52    
53     Setup::init(PACKAGE_NAME, PACKAGE, PACKAGE_VERSION);  
54     
55     Setup::parseargs(argc, argv);
56
57     Setup::audio();
58     Setup::video(800, 600);
59     Setup::joystick();
60     Setup::general();
61     st_menu();
62     loadshared();
63
64     if (launch_leveleditor_mode)
65     {
66       LevelEditor leveleditor;
67
68       if(level_startup_file)
69         leveleditor.run(level_startup_file);
70       else
71         leveleditor.run();
72     }
73     else if (launch_worldmap_mode && level_startup_file)
74     {
75       // hack to make it possible for someone to give an absolute path
76       std::string str(level_startup_file);
77       unsigned int i = str.find_last_of("/", str.size());
78       if(i != std::string::npos)
79         str.erase(0, i+1);
80
81       WorldMapNS::WorldMap worldmap;
82       worldmap.loadmap(str);
83       worldmap.display();
84     }
85     else if (level_startup_file)
86     {
87       GameSession session(level_startup_file, ST_GL_LOAD_LEVEL_FILE);
88       session.run();
89     }
90     else
91     {  
92       title();
93     }
94
95     unloadshared();
96     Setup::general_free();
97     st_menu_free();
98     TileManager::destroy_instance();
99 #ifdef DEBUG
100     Surface::debug_check();
101 #endif
102     Termination::shutdown();
103 #ifndef DEBUG  // we want to see the backtrace in gdb when in debug mode
104   } catch (SuperTuxException &e) {
105     std::cerr << "Unhandled SuperTux exception:\n  " << e.what_file() << ":" << e.what_line() << ": " << e.what() << std::endl;
106   } catch (std::exception &e) {
107     std:: cerr << "Unhandled exception: " << e.what() << std::endl;
108   }
109 #endif
110
111   return 0;
112 }