eliminated global scroll_x and scroll_y variables
[supertux.git] / src / tilemap.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #include <assert.h>
20
21 #include "tilemap.h"
22 #include "display_manager.h"
23 #include "level.h"
24 #include "tile.h"
25 #include "globals.h"
26
27 TileMap::TileMap(DisplayManager& display_manager, Level* newlevel)
28   : level(newlevel)
29 {
30   display_manager.add_drawable(this, LAYER_BACKGROUNDTILES);
31   display_manager.add_drawable(this, LAYER_TILES);
32   display_manager.add_drawable(this, LAYER_FOREGROUNDTILES);
33 }
34
35 TileMap::~TileMap()
36 {
37 }
38
39 void
40 TileMap::action(float )
41 {
42 }
43
44 void
45 TileMap::draw(ViewPort& viewport, int layer)
46 {
47   std::vector<unsigned int>* tiles;
48   switch(layer) {
49     case LAYER_BACKGROUNDTILES:
50       tiles = &level->bg_tiles; break;
51     case LAYER_TILES:
52       tiles = &level->ia_tiles; break;
53     case LAYER_FOREGROUNDTILES:
54       tiles = &level->fg_tiles; break;
55     default:
56       assert(!"Wrong layer when drawing tilemap.");
57   }
58
59   int tsx = int(viewport.get_translation().x / 32); // tilestartindex x
60   int tsy = int(viewport.get_translation().y / 32); // tilestartindex y
61   int sx = - (int(viewport.get_translation().x) % 32);
62   int sy = - (int(viewport.get_translation().y) % 32);
63   for(int x = sx, tx = tsx; x < screen->w && tx < level->width;
64       x += 32, ++tx) {
65     for(int y = sy, ty = tsy; y < screen->h && ty < level->height;
66           y += 32, ++ty) {
67       Tile::draw(x, y, (*tiles) [ty * level->width + tx]);
68     }
69   }
70 }