furhter improve collision detection by reintroducing time of collision, still more...
[supertux.git] / src / timer.h
1 #ifndef __SUPERTUX_TIMER_H__
2 #define __SUPERTUX_TIMER_H__
3
4 extern float global_time;
5
6 /**
7  * new simpler timer designed to be used in the update functions of objects
8  */
9 class Timer2 // TODO rename later
10 {
11 public:
12   Timer2();
13   ~Timer2();
14
15   /** start the timer with the given period (in seconds).
16    * If cyclic=true then the timer willl be reset after each period.
17    * Set period to zero if you want to disable the timer.
18    */
19   void start(float period, bool cyclic = false);
20   /** returns true if a period (or more) passed since start call or last
21    * successfull check
22    */
23   bool check();
24
25   /** returns the period of the timer or 0 if it isn't started */
26   float get_period() const
27   { return period; }
28   float get_timeleft() const
29   { return period - (global_time - cycle_start); }
30   float get_timegone() const
31   { return global_time - cycle_start; }
32   bool started() const
33   { return period != 0 && get_timeleft() > 0; }
34
35 private:
36   float period;
37   float cycle_start;
38   bool cyclic;
39 };
40
41 #endif
42