Secret areas can also trigger a script
[supertux.git] / src / trigger / secretarea_trigger.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
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5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "trigger/secretarea_trigger.hpp"
18
19 #include "object/tilemap.hpp"
20 #include "supertux/level.hpp"
21 #include "supertux/globals.hpp"
22 #include "supertux/object_factory.hpp"
23 #include "supertux/resources.hpp"
24 #include "supertux/sector.hpp"
25 #include "util/gettext.hpp"
26 #include "util/reader.hpp"
27 #include "util/writer.hpp"
28
29 static const float MESSAGE_TIME=3.5;
30
31 SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Reader& reader) :
32   message_timer(),
33   message_displayed(),
34   message(),
35   fade_tilemap()
36 {
37   reader.get("x", bbox.p1.x);
38   reader.get("y", bbox.p1.y);
39   float w = 32, h = 32;
40   reader.get("width", w);
41   reader.get("height", h);
42   bbox.set_size(w, h);
43   reader.get("fade-tilemap", fade_tilemap);
44   reader.get("message", message);
45   if(message == "") {
46     message = _("You found a secret area!");
47   }
48   reader.get("script", script);
49
50   message_displayed = false;
51 }
52
53 SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Rectf& area, std::string fade_tilemap) :
54   message_timer(),
55   message_displayed(),
56   message(_("You found a secret area!")),
57   fade_tilemap(fade_tilemap),
58   script()
59 {
60   bbox = area;
61   message_displayed = false;
62 }
63
64 SecretAreaTrigger::~SecretAreaTrigger()
65 {
66 }
67
68 void
69 SecretAreaTrigger::draw(DrawingContext& context)
70 {
71   if (message_timer.started()) {
72     context.push_transform();
73     context.set_translation(Vector(0, 0));
74     Vector pos = Vector(0, SCREEN_HEIGHT/2 - Resources::normal_font->get_height()/2);
75     context.draw_center_text(Resources::normal_font, message, pos, LAYER_HUD, SecretAreaTrigger::text_color);
76     context.pop_transform();
77   }
78   if (message_timer.check()) {
79     remove_me();
80   }
81 }
82
83 void
84 SecretAreaTrigger::event(Player& , EventType type)
85 {
86   if(type == EVENT_TOUCH) {
87     if (!message_displayed) {
88       message_timer.start(MESSAGE_TIME);
89       message_displayed = true;
90       Sector::current()->get_level()->stats.secrets++;
91
92       if (fade_tilemap != "") {
93         // fade away tilemaps
94         Sector& sector = *Sector::current();
95         for(Sector::GameObjects::iterator i = sector.gameobjects.begin(); i != sector.gameobjects.end(); ++i) {
96           TileMap* tm = dynamic_cast<TileMap*>(*i);
97           if (!tm) continue;
98           if (tm->get_name() != fade_tilemap) continue;
99           tm->fade(0.0, 1.0);
100         }
101       }
102
103       if(script != "") {
104         std::istringstream stream(script);
105         Sector::current()->run_script(stream, "SecretAreaScript");
106       }
107     }
108   }
109 }
110
111 /* EOF */