Optimized gradient when top color is the same as the bottom one.
[supertux.git] / src / type.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef SUPERTUX_TYPE_H
22 #define SUPERTUX_TYPE_H
23
24 #include <string>
25
26 #include "SDL.h"
27
28 #include "scene.h"
29
30 /* 'Base' type for game objects */
31
32 struct base_type
33 {
34   float x;
35   float y;
36   float width;
37   float height;
38 };
39
40 struct string_list_type
41 {
42   int num_items;
43   int active_item;
44   char **item;
45 };
46
47 void  string_list_init(string_list_type* pstring_list);
48 char* string_list_active(string_list_type* pstring_list);
49 void  string_list_copy(string_list_type* pstring_list, string_list_type pstring_list_orig);
50 int   string_list_find(string_list_type* pstring_list, const char* str);
51 void  string_list_sort(string_list_type* pstring_list);
52 void  string_list_add_item(string_list_type* pstring_list, const char* str);
53 void  string_list_free(string_list_type* pstring_list);
54
55
56
57 #endif /*SUPERTUX_TYPE_H*/
58