Fade out and pause music on death and resume on restart of level, fixes #1064
[supertux.git] / src / util / obstackpp.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2007 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBSTACK_OBSTACKPP_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBSTACK_OBSTACKPP_HPP
19
20 #include <obstack.h>
21
22 inline void*
23 operator new (size_t bytes, struct obstack& obst)
24 {
25   return obstack_alloc(&obst, bytes);
26 }
27
28 inline void*
29 operator new[] (size_t bytes, struct obstack& obst)
30 {
31   return obstack_alloc(&obst, bytes);
32 }
33
34 static inline void* obstack_chunk_alloc(size_t size)
35 {
36   return new char[size];
37 }
38
39 static inline void obstack_chunk_free(void* data)
40 {
41   char* ptr = static_cast<char*> (data);
42   delete[] ptr;
43 }
44
45 #endif
46
47 /* EOF */