updated squirrel version
[supertux.git] / src / video / drawing_context.h
1 //  $Id: drawing_context.h 2334 2005-04-04 16:26:14Z grumbel $
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_DRAWINGCONTEXT_H
20 #define SUPERTUX_DRAWINGCONTEXT_H
21
22 #include <vector>
23 #include <string>
24 #include <stdint.h>
25
26 #include <SDL.h>
27 #include <stdint.h>
28
29 #include "math/vector.h"
30 #include "video/screen.h"
31 #include "video/surface.h"
32 #include "video/font.h"
33
34 class Surface;
35
36 // some constants for predefined layer values
37 enum {
38   LAYER_BACKGROUND0 = -300,
39   LAYER_BACKGROUND1 = -200,
40   LAYER_BACKGROUNDTILES = -100,
41   LAYER_TILES = 0,
42   LAYER_OBJECTS = 100,
43   LAYER_FOREGROUNDTILES = 200,
44   LAYER_FOREGROUND0 = 300,
45   LAYER_FOREGROUND1 = 400,
46   LAYER_GUI         = 500
47 };
48
49 /// Handles drawing of things.
50 /**
51  * This class provides functions for drawing things on screen. It also
52  * maintains a stack of transforms that are applied to graphics.
53  */
54 class DrawingContext
55 {
56 public:
57   DrawingContext(SDL_Surface* targetsurface = 0);
58   ~DrawingContext();
59   
60   /// Adds a drawing request for a surface into the request list.
61   void draw_surface(const Surface* surface, const Vector& position,
62                     int layer);
63   /// Adds a drawing request for part of a surface.
64   void draw_surface_part(const Surface* surface, const Vector& source,
65                          const Vector& size, const Vector& dest, int layer);
66   /// Draws a text.
67   void draw_text(const Font* font, const std::string& text,
68                  const Vector& position, FontAlignment alignment, int layer);
69   
70   /// Draws text on screen center (feed Vector.x with a 0).
71   /// This is the same as draw_text() with a SCREEN_WIDTH/2 position and
72   /// alignment set to LEFT_ALLIGN
73   void draw_center_text(const Font* font, const std::string& text,
74                         const Vector& position, int layer);
75   /// Draws a color gradient onto the whole screen */
76   void draw_gradient(Color from, Color to, int layer);
77   /// Fills a rectangle.
78   void draw_filled_rect(const Vector& topleft, const Vector& size,
79                         Color color, int layer);
80   
81   /// Processes all pending drawing requests and flushes the list.
82   void do_drawing();
83   
84   const Vector& get_translation() const
85   {  return transform.translation;  }
86   
87   void set_translation(const Vector& newtranslation)
88   {  transform.translation = newtranslation;  }
89   
90   void push_transform();
91   void pop_transform();
92   
93   /// Apply that effect in the next draws (effects are listed on surface.h).
94   void set_drawing_effect(uint32_t effect);
95   /// return currently applied drawing effect
96   uint32_t get_drawing_effect() const;
97   /// apply that zoom in the next draws */
98   void set_zooming(float zoom);
99   /// apply that alpha in the next draws */
100   void set_alpha(uint8_t alpha);
101   /// return currently set alpha
102   uint8_t get_alpha() const;
103   
104 private:
105   class Transform
106   {
107   public:
108     Vector translation;
109     uint32_t drawing_effect;
110     float zoom;
111     uint8_t alpha;
112     
113     Transform()
114       : drawing_effect(NONE_EFFECT), zoom(1), alpha(255)
115     { }
116     
117     Vector apply(const Vector& v) const
118     {
119       return v - translation;
120     }
121   };
122   
123   /// the transform stack
124   std::vector<Transform> transformstack;
125   /// the currently active transform
126   Transform transform;
127   
128   enum RequestType
129   {
130     SURFACE, SURFACE_PART, TEXT, GRADIENT, FILLRECT
131   };
132   
133   struct SurfacePartRequest
134   {
135     const Surface* surface;
136     Vector source, size;
137   };
138   
139   struct TextRequest
140   {
141     const Font* font;
142     std::string text;
143     FontAlignment alignment;
144   };
145   
146   struct GradientRequest
147   {
148     Color top, bottom;
149     Vector size;
150   };
151   
152   struct FillRectRequest
153   {
154     Color color;
155     Vector size;
156   };
157   
158   struct DrawingRequest
159   {
160     RequestType type;
161     Vector pos;                
162     
163     int layer;
164     uint32_t drawing_effect;
165     float zoom;
166     int alpha;
167     
168     void* request_data;
169     
170     bool operator<(const DrawingRequest& other) const
171     {
172       return layer < other.layer;
173     }
174   };
175   
176   void draw_surface_part(DrawingRequest& request);
177   void draw_text(DrawingRequest& request);
178   void draw_text_center(DrawingRequest& request);
179   void draw_gradient(DrawingRequest& request);
180   void draw_filled_rect(DrawingRequest& request);
181   
182   typedef std::vector<DrawingRequest> DrawingRequests;
183   DrawingRequests drawingrequests;
184
185   SDL_Surface* screen;
186 };
187
188 #endif