- More work on scripting interface
[supertux.git] / src / video / screen.h
1 //  $Id: screen.h 1850 2004-08-27 20:34:56Z rmcruz $
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_SCREEN_H
20 #define SUPERTUX_SCREEN_H
21
22 #include <SDL.h>
23 #include <SDL_opengl.h>
24 #include <iostream>
25
26 #include <vector>
27 #include "math/vector.h"
28
29 /** Stores 8bit RGBA values. */
30 class Color
31 {
32 public:
33   Color()
34     : red(0), green(0), blue(0), alpha(255)
35   {}
36   
37   Color(Uint8 red_, Uint8 green_, Uint8 blue_, Uint8 alpha_ = 255)
38     : red(red_), green(green_), blue(blue_), alpha(alpha_)
39   {}
40   
41   Color(std::vector <unsigned int> color)
42     : red(0), green(0), blue(0), alpha(255)
43   { if(color.size() >= 3) { red = color[0]; green = color[1]; blue = color[2]; }
44   if(color.size() == 4) alpha = color[3]; }
45   
46   Color(std::vector <int> color)
47     : red(0), green(0), blue(0), alpha(255)
48   { if(color.size() >= 3) { red = color[0]; green = color[1]; blue = color[2]; }
49   if(color.size() == 4) alpha = color[3]; }
50   
51   Color(const Color& o)
52     : red(o.red), green(o.green), blue(o.blue), alpha(o.alpha)
53   { }
54   
55   bool operator==(const Color& o)
56   {
57     if(red == o.red && green == o.green &&
58        blue == o.blue && alpha == o.alpha)
59       return true;
60     return false;
61   }
62   
63   Uint32 map_rgb(SDL_Surface* surface)
64   { return SDL_MapRGB(surface->format, red, green, blue); }
65   Uint32 map_rgba(SDL_Surface* surface)
66   { return SDL_MapRGBA(surface->format, red, green, blue, alpha); }
67   
68   Uint8 red, green, blue, alpha;
69 };
70
71 Uint32 getpixel(SDL_Surface* surface, int x, int y);
72 void putpixel(SDL_Surface* surface, int x, int y, Uint32 pixel);
73 void drawpixel(int x, int y, Uint32 pixel);
74 void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b, int a = 255);
75 void draw_line(float x1, float y1, float x2, float y2, int r, int g, int b, int a = 255);
76
77 void fadeout(int fade_time);
78 void shrink_fade(const Vector& point, int fade_time);
79
80 #endif