modified: CMakeLists.txt
[supertux.git] / src / video / sdl / sdl_renderer.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //      Updated by GiBy 2013 for SDL2 <giby_the_kid@yahoo.fr>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 #include "video/sdl/sdl_renderer.hpp"
19
20 #include "video/drawing_request.hpp"
21 #include "video/sdl/sdl_surface_data.hpp"
22 #include "video/sdl/sdl_texture.hpp"
23
24 #include <iomanip>
25 #include <iostream>
26 #include <physfs.h>
27 #include <sstream>
28 #include <stdexcept>
29 #include "SDL2/SDL_video.h"
30 //#include "SDL/SDL.h"
31 //#include "SDL/SDL_opengl.h"
32
33
34 namespace {
35
36 SDL_Surface *apply_alpha(SDL_Surface *src, float alpha_factor)
37 {
38   // FIXME: This is really slow
39   assert(src->format->Amask);
40   int alpha = (int) (alpha_factor * 256);
41   SDL_Surface *dst = SDL_CreateRGBSurface(src->flags, src->w, src->h, src->format->BitsPerPixel, src->format->Rmask,  src->format->Gmask, src->format->Bmask, src->format->Amask);
42   int bpp = dst->format->BytesPerPixel;
43   if(SDL_MUSTLOCK(src))
44   {
45     SDL_LockSurface(src);
46   }
47   if(SDL_MUSTLOCK(dst))
48   {
49     SDL_LockSurface(dst);
50   }
51   for(int y = 0;y < dst->h;y++) {
52     for(int x = 0;x < dst->w;x++) {
53       Uint8 *srcpixel = (Uint8 *) src->pixels + y * src->pitch + x * bpp;
54       Uint8 *dstpixel = (Uint8 *) dst->pixels + y * dst->pitch + x * bpp;
55       Uint32 mapped = 0;
56       switch(bpp) {
57         case 1:
58           mapped = *srcpixel;
59           break;
60         case 2:
61           mapped = *(Uint16 *)srcpixel;
62           break;
63         case 3:
64 #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
65           mapped |= srcpixel[0] << 16;
66           mapped |= srcpixel[1] << 8;
67           mapped |= srcpixel[2] << 0;
68 #else
69           mapped |= srcpixel[0] << 0;
70           mapped |= srcpixel[1] << 8;
71           mapped |= srcpixel[2] << 16;
72 #endif
73           break;
74         case 4:
75           mapped = *(Uint32 *)srcpixel;
76           break;
77       }
78       Uint8 r, g, b, a;
79       SDL_GetRGBA(mapped, src->format, &r, &g, &b, &a);
80       mapped = SDL_MapRGBA(dst->format, r, g, b, (a * alpha) >> 8);
81       switch(bpp) {
82         case 1:
83           *dstpixel = mapped;
84           break;
85         case 2:
86           *(Uint16 *)dstpixel = mapped;
87           break;
88         case 3:
89 #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
90           dstpixel[0] = (mapped >> 16) & 0xff;
91           dstpixel[1] = (mapped >> 8) & 0xff;
92           dstpixel[2] = (mapped >> 0) & 0xff;
93 #else
94           dstpixel[0] = (mapped >> 0) & 0xff;
95           dstpixel[1] = (mapped >> 8) & 0xff;
96           dstpixel[2] = (mapped >> 16) & 0xff;
97 #endif
98           break;
99         case 4:
100           *(Uint32 *)dstpixel = mapped;
101           break;
102       }
103     }
104   }
105   if(SDL_MUSTLOCK(dst))
106   {
107     SDL_UnlockSurface(dst);
108   }
109   if(SDL_MUSTLOCK(src))
110   {
111     SDL_UnlockSurface(src);
112   }
113   return dst;
114 }
115
116 } // namespace
117
118 SDLRenderer::SDLRenderer() :
119   screen(),
120   numerator(),
121   denominator()
122 {
123   Renderer::instance_ = this;
124
125   const SDL_VideoInfo *info = SDL_GetVideoInfo();
126   log_info << "Hardware surfaces are " << (info->hw_available ? "" : "not ") << "available." << std::endl;
127   log_info << "Hardware to hardware blits are " << (info->blit_hw ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
128   log_info << "Hardware to hardware blits with colorkey are " << (info->blit_hw_CC ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
129   log_info << "Hardware to hardware blits with alpha are " << (info->blit_hw_A ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
130   log_info << "Software to hardware blits are " << (info->blit_sw ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
131   log_info << "Software to hardware blits with colorkey are " << (info->blit_sw_CC ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
132   log_info << "Software to hardware blits with alpha are " << (info->blit_sw_A ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
133   log_info << "Color fills are " << (info->blit_fill ? "" : "not ") << "accelerated." << std::endl;
134
135  // int flags = SDL_SWSURFACE | SDL_ANYFORMAT;
136  // if(g_config->use_fullscreen)
137  //   flags |= SDL_FULLSCREEN;
138     
139   int width  = 800; //FIXME: config->screenwidth;
140   int height = 600; //FIXME: config->screenheight;
141         
142         SDL_Window *window;        // Declare a pointer to an SDL_Window
143         
144         SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);   // Initialize SDL2
145
146   window = SDL_CreateWindow("SuperTux",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,width, height, 0, SDL_WINDOW_OPENGL );
147           SDL_GLContext glcontext = SDL_GL_CreateContext(window);
148         
149   if(window == 0) {
150     std::stringstream msg;
151     msg << "Couldn't set video mode (" << width << "x" << height
152         << "): " << SDL_GetError();
153     throw std::runtime_error(msg.str());
154   }
155
156   numerator   = 1;
157   denominator = 1;
158   /* FIXME: 
159      float xfactor = (float) config->screenwidth / SCREEN_WIDTH;
160      float yfactor = (float) config->screenheight / SCREEN_HEIGHT;
161      if(xfactor < yfactor)
162      {
163      numerator = config->screenwidth;
164      denominator = SCREEN_WIDTH;
165      }
166      else
167      {
168      numerator = config->screenheight;
169      denominator = SCREEN_HEIGHT;
170      }
171   */
172   if(texture_manager == 0)
173     texture_manager = new TextureManager();
174 }
175
176 SDLRenderer::~SDLRenderer()
177 {
178 }
179
180 void
181 SDLRenderer::draw_surface(const DrawingRequest& request)
182 {
183   //FIXME: support parameters request.alpha, request.angle, request.blend
184   const Surface* surface = (const Surface*) request.request_data;
185   boost::shared_ptr<SDLTexture> sdltexture = boost::dynamic_pointer_cast<SDLTexture>(surface->get_texture());
186   SDLSurfaceData *surface_data = reinterpret_cast<SDLSurfaceData *>(surface->get_surface_data());
187
188   DrawingEffect effect = request.drawing_effect;
189   if (surface->get_flipx()) effect = HORIZONTAL_FLIP;
190
191   SDL_Surface *transform = sdltexture->get_transform(request.color, effect);
192
193   // get and check SDL_Surface
194   if (transform == 0) {
195     std::cerr << "Warning: Tried to draw NULL surface, skipped draw" << std::endl;
196     return;
197   }
198
199   SDL_Rect *src_rect = surface_data->get_src_rect(effect);
200   SDL_Rect dst_rect;
201   dst_rect.x = (int) request.pos.x * numerator / denominator;
202   dst_rect.y = (int) request.pos.y * numerator / denominator;
203
204   Uint8 alpha = 0;
205   if(request.alpha != 1.0)
206   {
207     if(!transform->format->Amask)
208     {
209       if(transform->flags & SDL_SRCALPHA)
210       {
211         alpha = transform->format->alpha;
212       }
213       else
214       {
215         alpha = 255;
216       }
217       SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA, (Uint8) (request.alpha * alpha));
218     }
219     /*else
220       {
221       transform = apply_alpha(transform, request.alpha);
222       }*/
223   }
224
225   SDL_BlitSurface(transform, src_rect, screen, &dst_rect);
226
227   if(request.alpha != 1.0)
228   {
229     if(!transform->format->Amask)
230     {
231       if(alpha == 255)
232       {
233         SDL_SetAlpha(transform, SDL_RLEACCEL, 0);
234       }
235       else
236       {
237         SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, alpha);
238       }
239     }
240     /*else
241       {
242       SDL_FreeSurface(transform);
243       }*/
244   }
245 }
246
247 void
248 SDLRenderer::draw_surface_part(const DrawingRequest& request)
249 {
250   const SurfacePartRequest* surfacepartrequest
251     = (SurfacePartRequest*) request.request_data;
252
253   const Surface* surface = surfacepartrequest->surface;
254   boost::shared_ptr<SDLTexture> sdltexture = boost::dynamic_pointer_cast<SDLTexture>(surface->get_texture());
255
256   DrawingEffect effect = request.drawing_effect;
257   if (surface->get_flipx()) effect = HORIZONTAL_FLIP;
258
259   SDL_Surface *transform = sdltexture->get_transform(request.color, effect);
260
261   // get and check SDL_Surface
262   if (transform == 0) {
263     std::cerr << "Warning: Tried to draw NULL surface, skipped draw" << std::endl;
264     return;
265   }
266
267   int ox, oy;
268   if (effect == HORIZONTAL_FLIP)
269   {
270     ox = sdltexture->get_texture_width() - surface->get_x() - (int) surfacepartrequest->size.x;
271   }
272   else
273   {
274     ox = surface->get_x();
275   }
276   if (effect == VERTICAL_FLIP)
277   {
278     oy = sdltexture->get_texture_height() - surface->get_y() - (int) surfacepartrequest->size.y;
279   }
280   else
281   {
282     oy = surface->get_y();
283   }
284
285   SDL_Rect src_rect;
286   src_rect.x = (ox + (int) surfacepartrequest->source.x) * numerator / denominator;
287   src_rect.y = (oy + (int) surfacepartrequest->source.y) * numerator / denominator;
288   src_rect.w = (int) surfacepartrequest->size.x * numerator / denominator;
289   src_rect.h = (int) surfacepartrequest->size.y * numerator / denominator;
290
291   SDL_Rect dst_rect;
292   dst_rect.x = (int) request.pos.x * numerator / denominator;
293   dst_rect.y = (int) request.pos.y * numerator / denominator;
294
295   Uint8 alpha = 0;
296   if(request.alpha != 1.0)
297   {
298     if(!transform->format->Amask)
299     {
300       if(transform->flags & SDL_SRCALPHA)
301       {
302         alpha = transform->format->alpha;
303       }
304       else
305       {
306         alpha = 255;
307       }
308       SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA, (Uint8) (request.alpha * alpha));
309     }
310     /*else
311       {
312       transform = apply_alpha(transform, request.alpha);
313       }*/
314   }
315
316   SDL_BlitSurface(transform, &src_rect, screen, &dst_rect);
317
318   if(request.alpha != 1.0)
319   {
320     if(!transform->format->Amask)
321     {
322       if(alpha == 255)
323       {
324         SDL_SetAlpha(transform, SDL_RLEACCEL, 0);
325       }
326       else
327       {
328         SDL_SetAlpha(transform, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, alpha);
329       }
330     }
331     /*else
332       {
333       SDL_FreeSurface(transform);
334       }*/
335   }
336 }
337
338 void
339 SDLRenderer::draw_gradient(const DrawingRequest& request)
340 {
341   const GradientRequest* gradientrequest 
342     = (GradientRequest*) request.request_data;
343   const Color& top = gradientrequest->top;
344   const Color& bottom = gradientrequest->bottom;
345
346   for(int y = 0;y < screen->h;++y)
347   {
348     Uint8 r = (Uint8)((((float)(top.red-bottom.red)/(0-screen->h)) * y + top.red) * 255);
349     Uint8 g = (Uint8)((((float)(top.green-bottom.green)/(0-screen->h)) * y + top.green) * 255);
350     Uint8 b = (Uint8)((((float)(top.blue-bottom.blue)/(0-screen->h)) * y + top.blue) * 255);
351     Uint8 a = (Uint8)((((float)(top.alpha-bottom.alpha)/(0-screen->h)) * y + top.alpha) * 255);
352     Uint32 color = SDL_MapRGB(screen->format, r, g, b);
353
354     SDL_Rect rect;
355     rect.x = 0;
356     rect.y = y;
357     rect.w = screen->w;
358     rect.h = 1;
359
360     if(a == SDL_ALPHA_OPAQUE) {
361       SDL_FillRect(screen, &rect, color);
362     } else if(a != SDL_ALPHA_TRANSPARENT) {
363       SDL_Surface *temp = SDL_CreateRGBSurface(screen->flags, rect.w, rect.h, screen->format->BitsPerPixel, screen->format->Rmask, screen->format->Gmask, screen->format->Bmask, screen->format->Amask);
364
365       SDL_FillRect(temp, 0, color);
366       SDL_SetAlpha(temp, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, a);
367       SDL_BlitSurface(temp, 0, screen, &rect);
368       SDL_FreeSurface(temp);
369     }
370   }
371 }
372
373 void
374 SDLRenderer::draw_filled_rect(const DrawingRequest& request)
375 {
376   const FillRectRequest* fillrectrequest
377     = (FillRectRequest*) request.request_data;
378
379   SDL_Rect rect;
380   rect.x = (Sint16)request.pos.x * screen->w / SCREEN_WIDTH;
381   rect.y = (Sint16)request.pos.y * screen->h / SCREEN_HEIGHT;
382   rect.w = (Uint16)fillrectrequest->size.x * screen->w / SCREEN_WIDTH;
383   rect.h = (Uint16)fillrectrequest->size.y * screen->h / SCREEN_HEIGHT;
384   if((rect.w == 0) || (rect.h == 0)) {
385     return;
386   }
387   Uint8 r = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.red * 255);
388   Uint8 g = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.green * 255);
389   Uint8 b = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.blue * 255);
390   Uint8 a = static_cast<Uint8>(fillrectrequest->color.alpha * 255);
391   Uint32 color = SDL_MapRGB(screen->format, r, g, b);
392   if(a == SDL_ALPHA_OPAQUE) {
393     SDL_FillRect(screen, &rect, color);
394   } else if(a != SDL_ALPHA_TRANSPARENT) {
395     SDL_Surface *temp = SDL_CreateRGBSurface(screen->flags, rect.w, rect.h, screen->format->BitsPerPixel, screen->format->Rmask, screen->format->Gmask, screen->format->Bmask, screen->format->Amask);
396
397     SDL_FillRect(temp, 0, color);
398     SDL_SetAlpha(temp, SDL_SRCALPHA | SDL_RLEACCEL, a);
399     SDL_BlitSurface(temp, 0, screen, &rect);
400     SDL_FreeSurface(temp);
401   }
402 }
403
404 void
405 SDLRenderer::draw_inverse_ellipse(const DrawingRequest&)
406 {
407 }
408
409 void 
410 SDLRenderer::do_take_screenshot()
411 {
412   // [Christoph] TODO: Yes, this method also takes care of the actual disk I/O. Split it?
413
414   SDL_Surface *screen = SDL_GetVideoSurface();
415
416   // save screenshot
417   static const std::string writeDir = PHYSFS_getWriteDir();
418   static const std::string dirSep = PHYSFS_getDirSeparator();
419   static const std::string baseName = "screenshot";
420   static const std::string fileExt = ".bmp";
421   std::string fullFilename;
422   for (int num = 0; num < 1000; num++) {
423     std::ostringstream oss;
424     oss << baseName;
425     oss << std::setw(3) << std::setfill('0') << num;
426     oss << fileExt;
427     std::string fileName = oss.str();
428     fullFilename = writeDir + dirSep + fileName;
429     if (!PHYSFS_exists(fileName.c_str())) {
430       SDL_SaveBMP(screen, fullFilename.c_str());
431       log_debug << "Wrote screenshot to \"" << fullFilename << "\"" << std::endl;
432       return;
433     }
434   }
435   log_warning << "Did not save screenshot, because all files up to \"" << fullFilename << "\" already existed" << std::endl;
436 }
437
438 void
439 SDLRenderer::flip()
440 {
441   SDL_Flip(screen);
442 }
443
444 void
445 SDLRenderer::resize(int, int)
446 {
447     
448 }
449
450 /* EOF */