Cleaned up coordinate translation a little, SDL mouse handling is still broken and...
[supertux.git] / src / video / sdl / sdl_renderer.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_VIDEO_SDL_RENDERER_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_VIDEO_SDL_RENDERER_HPP
19
20 #include "SDL.h"
21 #include "video/renderer.hpp"
22
23 class SDLRenderer : public Renderer
24 {
25 public:
26   SDLRenderer();
27   ~SDLRenderer();
28
29   void draw_surface(const DrawingRequest& request);
30   void draw_surface_part(const DrawingRequest& request);
31   void draw_gradient(const DrawingRequest& request);
32   void draw_filled_rect(const DrawingRequest& request);
33   void draw_inverse_ellipse(const DrawingRequest& request);
34   void do_take_screenshot();
35   void flip();
36   void resize(int w, int h);
37   void apply_config();
38   Vector to_logical(int physical_x, int physical_y, bool foobar);
39   void set_gamma(float gamma);
40   SDL_Window* get_window() const { return window; }
41
42   SDL_Renderer* get_sdl_renderer() const { return renderer; };
43
44 private:
45   SDL_Window* window;
46   SDL_Renderer* renderer;
47   Size desktop_size;
48
49 private:
50   SDLRenderer(const SDLRenderer&);
51   SDLRenderer& operator=(const SDLRenderer&);
52 };
53
54 #endif
55
56 /* EOF */