Tentative checkin of tuxdev's "Object improvement patch, part 1"
[supertux.git] / src / worldmap / level.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
5 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
6 //
7 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
8 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
9 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 //  of the License, or (at your option) any later version.
11 //
12 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 //  GNU General Public License for more details.
16 //
17 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
19 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20 #ifndef __LEVEL_TILE_HPP__
21 #define __LEVEL_TILE_HPP__
22
23 #include <memory>
24 #include <string>
25 #include "math/vector.hpp"
26 #include "game_object.hpp"
27 #include "statistics.hpp"
28 #include "video/surface.hpp"
29
30 class Sprite;
31
32 namespace WorldMapNS
33 {
34
35 class LevelTile : public GameObject
36 {
37 public:
38   LevelTile(const std::string& basedir, const lisp::Lisp* lisp);
39   virtual ~LevelTile();
40
41   virtual void draw(DrawingContext& context);
42   virtual void update(float elapsed_time);
43
44   Vector pos;
45   std::string title;
46   bool solved;
47
48   std::auto_ptr<Sprite> sprite;
49
50   /** Statistics for level tiles */
51   Statistics statistics;
52
53   /** Script that is run when the level is successfully finished */
54   std::string extro_script;
55
56   /** If false, disables the auto walking after finishing a level */
57   bool auto_path;
58
59   /** return Surface of level picture or 0 if no picture is available */
60   const Surface* get_picture();
61
62 private:
63   std::string basedir;
64   bool picture_cached;
65   Surface* picture;
66
67 };
68
69 }
70
71 #endif