void respawn(const std::string& sectorname, const std::string& spawnpointname);
void set_reset_point(const std::string& sectorname, const Vector& pos);
void display_info_box(const std::string& text);
void respawn(const std::string& sectorname, const std::string& spawnpointname);
void set_reset_point(const std::string& sectorname, const Vector& pos);
void display_info_box(const std::string& text);