Huge code merge. This reflects the current status of my rewrite/restructuring. A...
[supertux.git] / CHANGES.txt
index 632376b..a1aecaa 100644 (file)
@@ -4,8 +4,95 @@ by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
 bill@newbreedsoftware.com
 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
 
-0.0.5 - December 19th, 2003 - ???
+
+0.0.6 - current CVS version
 ---------------------------
+  * Provided hint for fixing memory leak when fullscreen is toggled.
+    Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt> 
+    
+  * Made the code more flexible. This means we could add support for two-player games
+    relativly easily and add tons of bad guys in the future.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * You can achieve as many frames as your hardware allows now.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Timers calculate with the real time now.
+    (FIXME: Pause doesn't work properly for now)
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Introduced highly experimental OpenGL mode.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>  
+
+  * Restructured much code or even all code of SuperTux in an object orientated way.
+    Yeah, that's even possible in C and brought many new source-files to us. ;)
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Fixes and improvements for the leveleditor.
+    Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt> 
+
+  * WIN32 build fixes and memory freeing fixes.
+    Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
+
+  * Can now hold and shoot laptops by holding fire and approaching a flat one.
+    Dan Koestler <offipso@abeminds.com>
+
+  * Fixed possible segfaults.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+    
+  * Reorganized level-code and introced level-subset-structure.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Fixed Amiga/MorphOS build problem.
+    SixK <dasixk@free.fr>
+  
+  * Improved menu.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Fixed the menu-flickering and added a cool shadow effect.
+    Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt> & Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Fixed some issues around our new leveleditor.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * New leveleditor! I'd like to put a second and a third exclamation mark here. :)
+    Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
+
+  * Added: stereo sounds
+    Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
+
+  * Added: displaying tux left
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Added: --disable-music and music on/off menu option
+    Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
+
+  * Changed out some music.  Created sped-up versions of songs for when
+    time is running out.
+    Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
+
+  * New laptop enemy graphics.  Sounds when you stomp and kick them.
+    Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
+
+
+0.0.5 - December 24th, 2003
+---------------------------
+  * Added "Level 2"
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Added a menu. You can set sound and fullscreen on and off for example.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+    
+  * Improved sound handling again. Added: playing different
+    songs in one level is now supported (now we need new songs!)
+    Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
+    
+  * Added 'PAUSE' feature.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
+  * Levels have to specify a theme now.
+    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+
   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
@@ -43,9 +130,6 @@ http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
   * Initial support for additional levels.
     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 
-  * Added small "Level 2"
-    Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
-
   * One-ups ever 100 distros
     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>