Fixed inappropriate variable decl.
[supertux.git] / Makefile
index 050f821..534e66b 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -5,9 +5,9 @@
 # tobi.web@gmx.de
 # http://www.newbreedsoftware.com/
 
-# Version 0.0.5
+# Version 0.0.6 (in development)
 
-# April 11, 2000 - December 26, 2000
+# April 11, 2000 - December 29, 2000
 
 
 # User-definable stuff:
@@ -25,14 +25,17 @@ endif
 JOY=YES
 
 
+#undefine this for non debugging compilation
+
+DEBUG_FLAG=-DDEBUG -pg
+
 # Defaults for Linux:
 
 TARGET=supertux
 TARGET_DEF=LINUX
 
-
 CFLAGS=-Wall -O2 $(SDL_CFLAGS) -DDATA_PREFIX=\"$(DATA_PREFIX)\" \
-       -D$(NOSOUNDFLAG) -D$(TARGET_DEF) -DJOY_$(JOY)
+       -D$(NOSOUNDFLAG) -D$(NOOPENGLFLAG) -D$(TARGET_DEF) -DJOY_$(JOY) $(DEBUG_FLAG)
 
 
 # Other definitions:
@@ -40,15 +43,18 @@ CFLAGS=-Wall -O2 $(SDL_CFLAGS) -DDATA_PREFIX=\"$(DATA_PREFIX)\" \
 SDL_MIXER=-lSDL_mixer
 SDL_IMAGE=-lSDL_image
 NOSOUNDFLAG=__SOUND
-SDL_LIB=$(SDL_LDFLAGS) $(SDL_MIXER) $(SDL_IMAGE)
+NOOPENGLFLAG=__OPENGL
+SDL_LIB=$(SDL_MIXER) $(SDL_IMAGE) $(SDL_LDFLAGS) 
 SDL_CFLAGS := $(shell sdl-config --cflags)
 SDL_LDFLAGS := $(shell sdl-config --libs)
+GL_LIB =  -L/usr/X11R6/lib -lGL
 installbin = install -g $(USERNAME) -o $(USERNAME) -m 755 
 installdat = install -g $(USERNAME) -o $(USERNAME) -m 644
 
 
-OBJECTS=obj/supertux.o obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/gameloop.o \
-       obj/screen.o obj/sound.o obj/high_scores.o
+OBJECTS=obj/supertux.o obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/scene.o obj/collision.o obj/bitmask.o obj/type.o \
+       obj/timer.o obj/text.o obj/texture.o obj/badguy.o obj/special.o  obj/world.o obj/player.o obj/level.o obj/gameloop.o \
+       obj/screen.o obj/sound.o obj/high_scores.o obj/menu.o obj/leveleditor.o
 
 # Make commands:
 
@@ -71,6 +77,12 @@ uninstall:
 nosound:
        make supertux SDL_MIXER= NOSOUNDFLAG=NOSOUND
 
+noopengl:
+       make supertux GL_LIB= NOOPENGLFLAG=NOOPENGL
+       
+nosoundopengl:
+       make supertux GL_LIB= SDL_MIXER= NOSOUNDFLAG=NOSOUND NOOPENGLFLAG=NOOPENGL
+       
 win32:
        make TARGET_DEF=WIN32 TARGET=supertux.exe \
                DATA_PREFIX=data/
@@ -86,17 +98,17 @@ clean:
 # Main executable:
 
 $(TARGET):     $(OBJECTS)
-       $(CC) $(CFLAGS) $(OBJECTS) -o $(TARGET) $(SDL_LIB)
+       $(CC) $(CFLAGS) $(OBJECTS) -o $(TARGET) $(SDL_LIB)  $(GL_LIB)
 
 # Objects:
 
-obj/supertux.o:        src/supertux.c src/defines.h src/globals.h \
-               src/setup.h src/intro.h src/title.h src/gameloop.h \
-               src/screen.h src/sound.h
+obj/supertux.o:        src/supertux.c src/supertux.h src/defines.h src/globals.h \
+               obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/gameloop.o \
+               obj/screen.o obj/sound.o obj/leveleditor.o
        $(CC) $(CFLAGS) src/supertux.c -c -o obj/supertux.o
 
-obj/setup.o:   src/setup.c src/setup.h \
-               src/defines.h src/globals.h src/screen.h
+obj/setup.o:   src/setup.c src/setup.h obj/sound.o \
+               src/defines.h src/globals.h obj/screen.o
        $(CC) $(CFLAGS) src/setup.c -c -o obj/setup.o
 
 obj/intro.o:   src/intro.c src/intro.h \
@@ -107,9 +119,68 @@ obj/title.o:       src/title.c src/title.h \
                src/defines.h src/globals.h src/screen.h
        $(CC) $(CFLAGS) src/title.c -c -o obj/title.o
 
+obj/level.o:   src/level.c src/defines.h src/globals.h \
+                       src/level.h src/gameloop.h src/screen.h src/badguy.h
+       $(CC) $(CFLAGS) src/level.c -c -o obj/level.o
+
+obj/scene.o:   src/scene.c src/scene.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/scene.c -c -o obj/scene.o
+       
+obj/collision.o:       src/collision.c src/collision.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/collision.c -c -o obj/collision.o
+       
+obj/bitmask.o: src/bitmask.c src/bitmask.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/bitmask.c -c -o obj/bitmask.o
+               
+obj/type.o:    src/type.c src/type.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/type.c -c -o obj/type.o
+       
+obj/timer.o:   src/timer.c src/timer.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/timer.c -c -o obj/timer.o
+       
+obj/texture.o: src/texture.c src/texture.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/texture.c -c -o obj/texture.o
+
+obj/text.o:    src/text.c src/text.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/scene.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/text.c -c -o obj/text.o
+       
+obj/badguy.o:  src/badguy.c src/badguy.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/badguy.c -c -o obj/badguy.o
+
+obj/special.o: src/special.c src/special.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/special.c -c -o obj/special.o
+
+obj/world.o:   src/world.c src/world.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/world.c -c -o obj/world.o
+               
+obj/player.o:  src/player.c src/player.h \
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/gameloop.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o
+       $(CC) $(CFLAGS) src/player.c -c -o obj/player.o
+       
 obj/gameloop.o:        src/gameloop.c src/gameloop.h \
-               src/defines.h src/globals.h src/screen.h src/sound.h \
-               src/setup.h
+               src/defines.h src/globals.h src/screen.h obj/sound.o \
+               src/setup.h obj/level.o obj/player.o
        $(CC) $(CFLAGS) src/gameloop.c -c -o obj/gameloop.o
 
 obj/screen.o:  src/screen.c src/defines.h src/globals.h src/screen.h
@@ -119,6 +190,13 @@ obj/sound.o:       src/sound.c src/defines.h src/globals.h src/sound.h
        $(CC) $(CFLAGS) src/sound.c -c -o obj/sound.o
 
 obj/high_scores.o:     src/high_scores.c src/defines.h src/globals.h \
-                       src/sound.h
+                               obj/sound.o
        $(CC) $(CFLAGS) src/high_scores.c -c -o obj/high_scores.o
 
+obj/menu.o:    src/menu.c src/defines.h src/globals.h \
+                       obj/sound.o src/menu.h src/leveleditor.h
+       $(CC) $(CFLAGS) src/menu.c -c -o obj/menu.o
+
+obj/leveleditor.o:     src/leveleditor.c src/defines.h src/globals.h \
+                       src/leveleditor.h src/gameloop.h src/screen.h src/badguy.h
+       $(CC) $(CFLAGS) src/leveleditor.c -c -o obj/leveleditor.o
\ No newline at end of file