restore mandarine specific symbols
[supertux.git] / Makefile
index aaad8ee..f802d67 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -1,138 +1,5 @@
-# Makefile for supertux
+.PHONY: all
 
-# by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
-# bill@newbreedsoftware.com
-# tobi.web@gmx.de
-# http://www.newbreedsoftware.com/
+all:
+       +make -C build
 
-# Version 0.0.6 (in development)
-
-# April 11, 2000 - December 29, 2000
-
-
-# User-definable stuff:
-
-ifeq ($(PREFIX),)
-ifeq ($(USERNAME),root)
-PREFIX=/usr/local
-else
-PREFIX=$(PWD)
-endif
-DATA_PREFIX=$(PWD)/data/
-else
-DATA_PREFIX=$(PREFIX)/share/games/supertux/data/
-endif
-JOY=YES
-
-
-#undefine this for non debugging compilation
-
-DEBUG_FLAG=-DDEBUG
-
-# Defaults for Linux:
-
-TARGET=supertux
-TARGET_DEF=LINUX
-
-CFLAGS=-Wall -O2 $(SDL_CFLAGS) -DDATA_PREFIX=\"$(DATA_PREFIX)\" \
-       -D$(NOSOUNDFLAG) -D$(TARGET_DEF) -DJOY_$(JOY) $(DEBUG_FLAG)
-
-
-# Other definitions:
-
-SDL_MIXER=-lSDL_mixer
-SDL_IMAGE=-lSDL_image
-NOSOUNDFLAG=__SOUND
-SDL_LIB=$(SDL_MIXER) $(SDL_IMAGE) $(SDL_LDFLAGS) 
-SDL_CFLAGS := $(shell sdl-config --cflags)
-SDL_LDFLAGS := $(shell sdl-config --libs)
-installbin = install -g $(USERNAME) -o $(USERNAME) -m 755 
-installdat = install -g $(USERNAME) -o $(USERNAME) -m 644
-
-
-OBJECTS=obj/supertux.o obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/level.o obj/gameloop.o \
-       obj/screen.o obj/sound.o obj/high_scores.o obj/menu.o obj/leveleditor.o
-
-# Make commands:
-
-all:   $(TARGET)
-
-install: $(TARGET)
-       mkdir -p $(PREFIX)/games/$(TARGET)
-       mkdir -p $(PREFIX)/share/games/$(TARGET)
-       mkdir -p $(PREFIX)/bin/
-       cp -r data $(PREFIX)/share/games/$(TARGET)/
-       chmod -R 0755 $(PREFIX)/share/games/$(TARGET)/data/
-       -$(installbin) $(TARGET) $(PREFIX)/games/$(TARGET)/$(TARGET)
-       ln -sf $(PREFIX)/games/$(TARGET)/$(TARGET) $(PREFIX)/bin/$(TARGET)
-
-uninstall:
-       rm -r $(PREFIX)/games/$(TARGET)
-       rm -r $(PREFIX)/share/games/$(TARGET)
-       rm $(PREFIX)/bin/$(TARGET)
-
-nosound:
-       make supertux SDL_MIXER= NOSOUNDFLAG=NOSOUND
-
-win32:
-       make TARGET_DEF=WIN32 TARGET=supertux.exe \
-               DATA_PREFIX=data/
-       cp /usr/local/cross-tools/i386-mingw32/lib/SDL*.dll .
-       chmod 644 SDL*.dll
-
-clean:
-       -rm -f supertux supertux.exe
-       -rm -f obj/*.o
-       -rm -f SDL*.dll
-
-
-# Main executable:
-
-$(TARGET):     $(OBJECTS)
-       $(CC) $(CFLAGS) $(OBJECTS) -o $(TARGET) $(SDL_LIB)
-
-# Objects:
-
-obj/supertux.o:        src/supertux.c src/supertux.h src/defines.h src/globals.h \
-               obj/setup.o obj/intro.o obj/title.o obj/gameloop.o \
-               obj/screen.o obj/sound.o obj/leveleditor.o
-       $(CC) $(CFLAGS) src/supertux.c -c -o obj/supertux.o
-
-obj/setup.o:   src/setup.c src/setup.h obj/sound.o \
-               src/defines.h src/globals.h obj/screen.o
-       $(CC) $(CFLAGS) src/setup.c -c -o obj/setup.o
-
-obj/intro.o:   src/intro.c src/intro.h \
-               src/defines.h src/globals.h src/screen.h
-       $(CC) $(CFLAGS) src/intro.c -c -o obj/intro.o
-
-obj/title.o:   src/title.c src/title.h \
-               src/defines.h src/globals.h src/screen.h
-       $(CC) $(CFLAGS) src/title.c -c -o obj/title.o
-
-obj/level.o:   src/level.c src/defines.h src/globals.h \
-                       src/level.h src/gameloop.h src/screen.h src/badguy.h
-       $(CC) $(CFLAGS) src/level.c -c -o obj/level.o
-       
-obj/gameloop.o:        src/gameloop.c src/gameloop.h \
-               src/defines.h src/globals.h src/screen.h obj/sound.o \
-               src/setup.h obj/level.o
-       $(CC) $(CFLAGS) src/gameloop.c -c -o obj/gameloop.o
-
-obj/screen.o:  src/screen.c src/defines.h src/globals.h src/screen.h
-       $(CC) $(CFLAGS) src/screen.c -c -o obj/screen.o
-
-obj/sound.o:   src/sound.c src/defines.h src/globals.h src/sound.h
-       $(CC) $(CFLAGS) src/sound.c -c -o obj/sound.o
-
-obj/high_scores.o:     src/high_scores.c src/defines.h src/globals.h \
-                               obj/sound.o
-       $(CC) $(CFLAGS) src/high_scores.c -c -o obj/high_scores.o
-
-obj/menu.o:    src/menu.c src/defines.h src/globals.h \
-                       obj/sound.o src/menu.h src/leveleditor.h
-       $(CC) $(CFLAGS) src/menu.c -c -o obj/menu.o
-
-obj/leveleditor.o:     src/leveleditor.c src/defines.h src/globals.h \
-                       src/leveleditor.h src/gameloop.h src/screen.h src/badguy.h
-       $(CC) $(CFLAGS) src/leveleditor.c -c -o obj/leveleditor.o
\ No newline at end of file