- much nicer scrolling
[supertux.git] / README
diff --git a/README b/README
index ec79733..a415802 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
-README.txt for Super Tux
 
-by Bill Kendrick
-bill@newbreedsoftware.com
-http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
+- An introduction for SuperTux -
+http://super-tux.sf.net/
 
-Version 0.0.6 (in development)
-
-December 26th, 2003
+Last update: April 26, 2004
  
-
-NOTICE!  THIS GAME IS UNDER CONSTRUCTION!
-Things you'll notice:
-
-  Bugs
-  Documentation is quite incomplete
-  Only two levels
-
-
 DESCRIPTION
 -----------
-  "Super Tux" is a game similar to Nintendo's "Super Mario Bros."(tm)
+  SuperTux is a jump'n run like game, with strong inspiration from the
+  Super Mario Bros games for Nintendo.
+
   Run and jump through multiple worlds, fighting off enemies by jumping
-  on them or bumping them from below.  Grab power-ups and Linux distributions
+  on them or bumping them from below.  Grabbing power-ups and other stuff
   on the way.
 
 
 STORY
 -----
-  Tux and Gown are having a picnic in Antarctica, when suddenly Gown is
-  abducted!  Tux must follow the path of clues across the globe to find
-  his girlfriend and save her!
+
+- Penny gets captured! -
+
+  Tux and Penny were out having a nice
+  picnic on the ice fields of Antarctica.
+  Suddenly, a creature jumped from
+  behind an ice bush, there was a flash,
+  and Tux fell asleep!
+
+  When Tux wakes up, he finds that Penny
+  is missing. Where she lay before now
+  lies a letter. "Tux, my arch enemy!"
+  says the letter. "I have captured
+  your beautiful Penny and have taken her
+  to my fortress. The path to my fortress
+  is littered with my minions. Give up on
+  the thought of trying to reclaim her,
+  you haven't a chance! -Nolok"
+
+  Tux looks and see Nolok's fortress in
+  the distance. Determined to save his
+  beloved Penny, he begins his journey.
 
 
 DOCUMENTATION
 -------------
-  Important documentation for "Super Tux" is contained in multiple files.
+  Important documentation for SuperTux is contained in multiple files.
   Please see them:
 
-    AUTHORS.txt    - Credits for who made this game.
-    CHANGES.txt    - Changes since the previous versions of "Super Tux"
-    COPYING.txt    - The GNU Public License, which "Super Tux" is under.
-    INSTALL.txt    - Instructions on requirements, compiling and installing.
-    README.txt     - (This file.)  Game story, usage, rules and controls.
-    TODO.txt       - A wish-list for this version of "Super Tux"
+    AUTHORS     - Credits for people that contributed to the creation
+                  of SuperTux.
+    NEWS        - Changes since the previous versions of "SuperTux"
+    COPYING     - The GNU Public License, which "SuperTux" is liscensed
+                  under.
+    INSTALL     - Instructions on requirements, compiling and installing.
+    README      - (This file.)  Game story, usage, rules and controls.
+    TODO        - A wish-list for this version of "SuperTux"
+    LEVELDESIGN - Very useful information for those that want to design
+                  levels for SuperTux.
 
 
 RUNNING THE GAME
 ----------------
-  Just type "./supertux" to get started.
-
-  The program accepts some options:
+  SuperTux makes use of proc to see where it is. In other words, it does not
+  have any need to be installed and can be run from anywhere. This makes
+  it possible to click in the executable in your filemanager (ie. Konqueror,
+  Nautilus) as oposited to most of Linux games.
 
-    --disable-sound     - If sound support was compiled in, this will
-                          disable it. You can also turn on/off sound
-                          during the game.
+  Options can be reached from the menu, so you don't need to specify arguments,
+  but if you want, type 'supertux --help' to check the ones that are avaible.
+  Also, notice that SuperTux saves the options, so you don't need to be allways
+  specifying them.
 
-    --disable-music     - This option disables music. However, you can
-                          still turn it on/off later in the game.
+  The game has two frontends: SDL and OpenGL. Currently, there isn't any
+  noticiable difference between them. Basically, SDL uses software to draw
+  the game and OpenGL makes use of the videocards CPU (if the videocard has
+  one and the drivers support it). Under linux, nVidia is recommendaded
+  (with the closed drivers), but an ATI video card should work just fine.
 
-    --fullscreen        - Run in fullscreen mode.
 
-    --help              - Display a help message summarizing command-line
-                          options, copyright, and game controls.
-
-    --usage             - Display a brief message summarizing command-line
-                          options.
-
-    --version           - Display the version of Super Tux you're running.
-
-
-TITLE SCREEN
-------------
-  Press [RETURN] or a joystick firebutton to begin a game.
-
-  Press [ESCAPE] or choose [Quit] to quit.
+PLAYING THE GAME
+----------------
+  Controls
+  --------
+  Both keyboards and joysticks/gamepads are supported. You can change the
+  controls via the Options menu. Basically, the only keys you will need to
+  use in-game are to do the following actions: jump, duck, right, left, power
+  and 'P' to pause/unpause the game. I don't think there is anything to
+  explain about the others, but the power key, also called run, allow you
+  to run and use the power of the powerup you got. For instance, with the
+  fire flower, you can shoot bullets (note that this is the only power
+  currently implemented).
+  
+  Other useful keys include the Esc key, which is used to go to the menu or
+  to go up a level in the menu. The menu can be navigated using the arrow
+  keys or the mouse.
 
-  Use arrow keys to move between menu's items. Press [RETURN] or [SPACE] to validate
-  your choice.
+  In the worldmap, the arrow keys are used to navigate and Enter enters the
+  current level.
 
-  Note: If you're playing Super Tux in a window, you can also use
-  your window manager's close option (usually an "X" button on the window's
-  title bar) to quit.  This works at ANY time.
+  The leveleditor is controled via the mouse, but there are shortcuts that
+  may make your life easier. To see the shortcuts for the buttons, just
+  do a Right-click on them. If you are interested in creating SuperTux
+  levels, we advise you to read LEVELDESIGN to learn more about the editor
+  and creating new levels.
 
 
 SCREEN LAYOUT
 -------------
-  UNDER CONSTRUCTION
-
-    +-------------------------------------------------+
-    |SCORE 1230        TIME 128            DISTROS 93 |
-    |HIGH  100                                        |
-    |                                                 |
-    |                                                 |
-    |                                                 |
-    |                                                 |
-    |                                                 |
-    |                                                 |
-    |                                                 |
-    |                                                 |
-    |                                                 |
-    +-------------------------------------------------+
-
-
   Status
   ------
-    Your score is displayed at the upper left.
-    Under your current score is the last highscore.
-
     The amount of time you have left to complete this level is displayed in
     the center at the top of the screen.  (Note: Time is NOT in seconds!)
 
-    The number of distros (CDs) you have collected is displayed at the upper
-    right.
-
-
-PLAYING THE GAME
-----------------
-  Controls
-  --------
-    Joystick        Keyboard     Purpose
-    --------        --------     -------
-      Left            Left         Face/Move Left
-      Right           Right        Face/Move Right
-      Button-A        Up           Jump
-      Button-B        Control      Run/Fire
-      Down            Down         Duck
-
-  Pausing
-  -------
-    
-    To pause the game, you can press the [P] key.
-    To unpause, press [P] again.
-
-  Quitting
-  --------
-    To quit the current game, you can press [ESCAPE] to open the game's menu
-    then choose [Quit game]. This forfeits your game (as though you ran
-    out of lives).
-
-    To quit Super Tux altogether, you can use your window manager's
-    close command.  See the note in the "Title Screen" section, above.
-
+    The number of coins you have collected is displayed at the upper right.
 
 SCORING
 -------
   Enemies
   -------
-    If you get more than one enemy at a time without landing on the ground,
+    If you kill more than one enemy at a time without landing on the ground,
     each enemy is worth more points.  For example, if there are three in a
     row and you jump on the first, it's worth 50 points.  If you bounce off
     the first and onto the second, it's worth 100 points.  If you also get
     the third, it's worth 150 points.
 
-    You can also score by shooting at the ennemies. Don't forget to drink
-    the coffee in order to get the ability to fire.
-
-GAME OVER SCREEN
-----------------
-  NOT IMPLEMENTED
+    You can also score by shooting at the enemies. Don't forget to get
+    the iceflower in order to get the ability to fire.
 
 
 OPTIONS FILE
 ------------
 
-  When Super Tux starts up, it looks for an options file.
+  When SuperTux starts up, it looks for an options file.
 
   Under Linux, this file is "config" in your directory
   ($HOME/.supertux/).
-  Under Windows, this file is "supertux.dat" in the Super Tux folder.
+  Under Windows, this file is "supertux.dat" in the SuperTux folder.
   
-  This file records program's settings.
-
-HIGHSCORE FILE
---------------
+  This file records program's settings. It uses the LISP syntax. There
+  should be no reason to edit this file by hand.
 
-  When Super Tux starts up, it looks for an highscore file.
-  
-  Under Linux, this file is "highscore" in your directory
-  ($HOME/.supertux/).
-  Under Windows, this file is "st_highscore.dat" in the Super Tux folder.
-  
 THE END
 -------
-  Thanks for trying out Super Tux.
+  Thanks for trying out SuperTux.
 
-  If you like Super Tux, please rate and review it at the
+  If you like SuperTux, please rate and review it at the
   Linux Game Tome:
 
     http://www.happypenguin.org/
 
-  Search for "Super Tux"!
+  Search for "SuperTux"!
 
 
   Thanks!
 
-  Bill Kendrick  <bill@newbreedsoftware.com>
+  The SuperTux development team