moved some sprites to separate files
[supertux.git] / README
diff --git a/README b/README
index 15beb60..d7d52e3 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,6 +1,6 @@
 
 - An introduction for SuperTux -
-http://super-tux.sf.net/
+http://supertux.berlios.de/
 
 Last update: April 26, 2004
  
@@ -47,7 +47,7 @@ DOCUMENTATION
 
     AUTHORS     - Credits for people that contributed to the creation
                   of SuperTux.
-    CHANGES     - Changes since the previous versions of "SuperTux"
+    NEWS        - Changes since the previous versions of "SuperTux"
     COPYING     - The GNU Public License, which "SuperTux" is liscensed
                   under.
     INSTALL     - Instructions on requirements, compiling and installing.
@@ -82,8 +82,12 @@ PLAYING THE GAME
   --------
   Both keyboards and joysticks/gamepads are supported. You can change the
   controls via the Options menu. Basically, the only keys you will need to
-  use in-game are to do the following actions: jump, duck, right left and
-  'P' to pause/unpause the game.
+  use in-game are to do the following actions: jump, duck, right, left, power
+  and 'P' to pause/unpause the game. I don't think there is anything to
+  explain about the others, but the power key, also called run, allow you
+  to run and use the power of the powerup you got. For instance, with the
+  fire flower, you can shoot bullets (note that this is the only power
+  currently implemented).
   
   Other useful keys include the Esc key, which is used to go to the menu or
   to go up a level in the menu. The menu can be navigated using the arrow
@@ -121,6 +125,13 @@ SCORING
     You can also score by shooting at the enemies. Don't forget to get
     the iceflower in order to get the ability to fire.
 
+VIDEO/AUDIO CONFIGURATION
+-------------------------
+
+We're using SDL for the low-level audio and video output. Configuring SDL is
+explained here:
+
+  http://sdldoc.csn.ul.ie/sdlenvvars.php
 
 OPTIONS FILE
 ------------