Experimented with loading hitbox from .sprite file
[supertux.git] / data / images / objects / bullets / icebullet.sprite
index 4a27914..9f7938c 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 (supertux-sprite
  (action
-  (x-offset 12)
-  (x-offset 12)
+  (hitbox 12 12 0 0)
   (fps 20)
   (images "ice_bullet.png")
  )