fix some more timings and the long standing gradient software bug (which was function...
[supertux.git] / data / images / tilesets / supertux.stgt
index 2ef45f8..bcdd02c 100644 (file)
     (fullbox #t)
     (next-tile 84)
     (data 1)
-    (anim-speed 50)
+    (anim-fps 2)
   )
   (tile
     (id 27)
       "coin-8.png"
     )
     (distro #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 47)
       "waves-2.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 77)
       "flag-0.png"
       "flag-1.png"
     )
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 82)
       "coin2.png"
     )
     (distro #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 83)
     (fullbox #t)
     (next-tile 84)
     (data 1)
-    (anim-speed 50)
+    (anim-fps 2)
   )
   (tile
     (id 84)
     (next-tile 84)
     (editor-images "bonus-fireflower.png")
     (data 2)
-    (anim-speed 50)
+    (anim-fps 2)
   )
   (tile
     (id 103)
     (next-tile 84)
     (editor-images "bonus-herring.png")
     (data 3)
-    (anim-speed 50)
+    (anim-fps 2)
   )
   (tile
     (id 104)
     (next-tile 84)
     (editor-images "bonus-1up.png")
     (data 4)
-    (anim-speed 50)
+    (anim-fps 2)
   )
   (tile
     (id 129)
       "goal1-1.png"
       "goal1-1.png"
     )
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 130)
       "goal2-1.png"
       "goal2-1.png"
     )
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 131)
     (next-tile 84)
     (editor-images "bonus-iceflower.png")
     (data 5)
-    (anim-speed 50)
+    (anim-fps 2)
   )
   (tile
     (id 141)
       "lava1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 174)
       "lava2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 175)
       "waterfall-trans1-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 176)
       "waterfall-trans1-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 177)
       "waterfall-trans1-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 178)
       "waterfall-trans1-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 179)
       "waterfall-trans2-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 180)
       "waterfall-trans2-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 181)
       "waterfall-trans2-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 182)
       "waterfall-trans2-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 183)
       "waterfall-trans3-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 184)
       "waterfall-trans3-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 185)
       "waterfall-trans3-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 186)
       "waterfall-trans3-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 187)
       "waterfall-trans4-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 188)
       "waterfall-trans4-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 189)
       "waterfall-trans4-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 190)
       "waterfall-trans4-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 191)
       "waterfall-trans5-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 192)
       "waterfall-trans5-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 193)
       "waterfall-trans5-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 194)
       "waterfall-trans5-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 195)
       "waterfall1-0-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 196)
       "waterfall1-5-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 197)
       "waterfall0-0-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 198)
       "waterfall0-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 199)
       "waterfall0-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 200)
       "waves-trans-2.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 202)
       "waterfall1-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 276)
       "waterfall1-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 277)
       "waterfall1-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 278)
       "waterfall1-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 279)
       "waterfall2-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 280)
       "waterfall2-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 281)
       "waterfall2-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 282)
       "waterfall2-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 283)
       "waterfall3-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 284)
       "waterfall3-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 285)
       "waterfall3-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 286)
       "waterfall3-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 287)
       "waterfall4-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 288)
       "waterfall4-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 289)
       "waterfall4-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 290)
       "waterfall4-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 291)
       "waterfall5-1-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 292)
       "waterfall5-2-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 293)
       "waterfall5-3-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 294)
       "waterfall5-4-4.png"
     )
     (water #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 295)
       "jungle12-2.png"
     )
     (solid #t)
+    (anim-fps 10)
   )
   (tile
     (id 313)
     )
     (solid #t)
     (slope-type 2)
+    (data 2)
   )
   (tile
     (id 1048)