* Fixed a few world2 levels where some objects had strings like sprite names marked...
[supertux.git] / data / levels / world2 / level1.stl
index 02bd166..4c4d3a8 100644 (file)
                     (y 1088.0)
                     (width 108.0)
                     (height 127.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
         (secretarea (x 3073.0)
                     (y 3041.0)
                     (width 158.0)
                     (height 64.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
         (secretarea (x 1821.0)
                     (y 1.0)
                     (width 356.0)
                     (height 414.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
         (secretarea (x 31.0)
                     (y 3101.0)
                     (width 62.0)
                     (height 65.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
       (infoblock (x 2816) (y 1600)
         (message (_ "-Hint:
 #If there seems to be
                        (distance_bias 100.0)
                        (volume 1))
       (powerup (x 192) (y 2496)
-        (sprite (_ "fireflower"))
+        (sprite "fireflower")
       )
        (zeekling (x 1614) (y 665))
        (zeekling (x 3744) (y 779))
                     (y 1788.0)
                     (width 56.0)
                     (height 133.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
         (ambient_sound (x 5170.0)
                        (y 576.610229492188)
                        (width 1971.0)