* Fixed a few world2 levels where some objects had strings like sprite names marked...
[supertux.git] / data / levels / world2 / level2.stl
index aeb103d..6539e06 100644 (file)
                     (y 1090.0)
                     (width 24.0)
                     (height 19.0)
-                    (message "Drink me"))
+                    (message (_ "Drink me")))
                     (powerup (x 3168) (y 416)
-        (sprite (_ "eat-me"))
+        (sprite "eat-me")
         (script "levelflip();")       
       )
       (bonusblock (x 672) (y 1056)
                     (y 128.0)
                     (width 56.639892578125)
                     (height 83.8351440429688)
-                    (message "Eat me"))
+                    (message (_ "Eat me")))
       (infoblock (x 6208) (y 1280)
         (message (_ "-Are you lost?"))
       )