removed old po files
[supertux.git] / po / de.po
diff --git a/po/de.po b/po/de.po
deleted file mode 100644 (file)
index 453622e..0000000
--- a/po/de.po
+++ /dev/null
@@ -1,640 +0,0 @@
-# German translations for SuperTux package
-# German messages for SuperTux.
-# Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team
-# This file is distributed under the same license as the SuperTux package.
-#  <matze@braunis.de>, 2004.
-#
-msgid ""
-msgstr ""
-"Project-Id-Version: SuperTux 0.1.1\n"
-"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2004-10-20 14:06-0600\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-06-03 00:29+0200\n"
-"Last-Translator:  <matze@braunis.de>\n"
-"Language-Team: German <de@li.org>\n"
-"MIME-Version: 1.0\n"
-"Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1\n"
-"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
-
-#: src/gameloop.cpp:205
-msgid "by "
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:211
-msgid "Level Vertically Flipped!"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:215
-msgid "Best Level Statistics"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:670
-msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:675
-msgid "Playing: "
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
-msgid "SCORE"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:855
-msgid "Press ESC To Return"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:860
-msgid "TIME's UP"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:864
-msgid "TIME"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
-msgid "COINS"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
-#: src/worldmap.cpp:1137
-msgid "LIVES"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:916
-msgid "Result:"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:919
-#, c-format
-msgid "SCORE: %d"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
-#, c-format
-msgid "COINS: %d"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:956
-msgid "Slot"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:956
-msgid "Free"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:64
-msgid "Load Subset"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
-#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
-#: src/title.cpp:220
-msgid "Back"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:73
-msgid "New Level Subset"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:75
-msgid "Filename   "
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:76
-msgid "Title      "
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:77
-msgid "Description"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:78
-#, fuzzy
-msgid "Create"
-msgstr "Mitwirkende"
-
-#: src/leveleditor.cpp:83
-#, fuzzy
-msgid "Level Editor Menu"
-msgstr "Level Editor"
-
-#: src/leveleditor.cpp:85
-#, fuzzy
-msgid "Return to Level Editor"
-msgstr "Level Editor"
-
-#: src/leveleditor.cpp:86
-msgid "Create Level Subset"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:87
-msgid "Load Level Subset"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:89
-#, fuzzy
-msgid "Quit Level Editor"
-msgstr "Level Editor"
-
-#: src/leveleditor.cpp:92
-msgid "Level Settings"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:94
-msgid "Name    "
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:95
-msgid "Author  "
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:96
-msgid "Width   "
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:97
-msgid "Height  "
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:99
-msgid "Apply"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:109
-msgid "Eraser"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:141
-msgid "Trampoline"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:142
-msgid "Flying Platform"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:143
-msgid "Door"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:146
-msgid "Edtit foreground tiles"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:148
-msgid "Edit interactive tiles"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:150
-msgid "Edit background tiles"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:154
-msgid "Next sector"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:155
-msgid "Prevous sector"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:156
-msgid "Next level"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:157
-msgid "Prevous level"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:158
-#, fuzzy
-msgid "Save level"
-msgstr "Spiel Beginnen"
-
-#: src/leveleditor.cpp:159
-msgid "Test level"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:160
-msgid "Setup level"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:718 src/leveleditor.cpp:743
-#: src/leveleditor.cpp:834
-msgid "Level not saved. Wanna to?"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:357
-#, c-format
-msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:560 src/misc.cpp:96
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Level Editor"
-
-#: src/leveleditor.cpp:583
-msgid "F1 for help"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:585
-msgid "Choose a level subset"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:769
-msgid "No more sectors exist. Create another?"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:921
-msgid ""
-"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
-"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
-"\n"
-"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
-"the menu (or create your own).\n"
-"A level subset is basically a collection of levels.\n"
-"They can then be played from the Contrib menu.\n"
-"\n"
-"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
-"\n"
-"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
-"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
-"a strategy game.\n"
-"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
-"\n"
-"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
-"\n"
-"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
-"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
-"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
-"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
-"it. That will also show what that button does.\n"
-"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
-"while pressing the Left mouse button.\n"
-"\n"
-"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
-"\n"
-"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
-"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
-"just press it and then left click in the level.\n"
-"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
-"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
-"enemies and game objects in the bottom.\n"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:957
-msgid ""
-"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
-"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
-"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
-"with the player.\n"
-"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
-"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
-"with the player.\n"
-"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
-"\n"
-"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
-"to do related actions with the level.\n"
-"From left to right:\n"
-"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
-"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
-"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
-"Diskette - save the level\n"
-"Tux - test the level\n"
-"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
-"\n"
-"We have reached the end of this Howto.\n"
-"\n"
-"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
-"\n"
-"Enjoy,\n"
-"  SuperTux development team\n"
-"\n"
-"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
-"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
-"including SuperTux. It is an independent project.\n"
-"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
-msgstr ""
-
-#: src/leveleditor.cpp:997
-#, fuzzy
-msgid "- Level Editor's Help -"
-msgstr "Level Editor"
-
-#: src/leveleditor.cpp:1001
-#, c-format
-msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
-msgid "Start Game"
-msgstr "Spiel Beginnen"
-
-#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
-msgid "Contrib Levels"
-msgstr "Zusatzlevel"
-
-#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
-msgid "Options"
-msgstr "Einstellungen"
-
-#: src/misc.cpp:97
-msgid "Credits"
-msgstr "Mitwirkende"
-
-#: src/misc.cpp:98
-msgid "Quit"
-msgstr "Beenden"
-
-#: src/misc.cpp:103
-msgid "OpenGL    "
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:105
-msgid "OpenGL (not supported)"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:107
-msgid "Fullscreen"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
-msgid "Sound     "
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
-msgid "Music     "
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:118
-msgid "Show FPS  "
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:119
-msgid "Setup Keys"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:122
-msgid "Setup Joystick"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:127
-msgid "Keyboard Setup"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:129
-msgid "Left move"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:130
-msgid "Right move"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:131
-msgid "Up/Activate"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:132
-msgid "Down/Duck"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:133
-msgid "Jump"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:134
-msgid "Power/Run"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:140
-msgid "Joystick Setup"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:144
-msgid "A button"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:145
-msgid "B button"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:162
-#, fuzzy
-msgid "Save Game"
-msgstr "Spiel Beginnen"
-
-#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
-msgid "Pause"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
-msgid "Continue"
-msgstr ""
-
-#: src/misc.cpp:177
-#, fuzzy
-msgid "Abort Level"
-msgstr "Zusatzlevel"
-
-#: src/misc.cpp:184
-#, fuzzy
-msgid "Quit Game"
-msgstr "Spiel Beginnen"
-
-#: src/misc.cpp:186
-msgid "Enter your name:"
-msgstr ""
-
-#: src/player.cpp:1240
-#, c-format
-msgid "Good! x%d"
-msgstr ""
-
-#: src/player.cpp:1242
-#, c-format
-msgid "Great! x%d"
-msgstr ""
-
-#: src/player.cpp:1244
-#, c-format
-msgid "Awesome! x%d"
-msgstr ""
-
-#: src/player.cpp:1246
-#, c-format
-msgid "Incredible! x%d"
-msgstr ""
-
-#: src/player.cpp:1248
-#, c-format
-msgid "Godlike! ;-) x%d"
-msgstr ""
-
-#: src/player.cpp:1250
-#, c-format
-msgid "Unbelievable!! x%d"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:113
-msgid "- Best Level Statistics -"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:117
-msgid "Max score:"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:137
-msgid "Max coins collected:"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:139
-msgid "Max fragging:"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:141
-msgid "Min time needed:"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:170
-#, c-format
-msgid "Max score:             %d"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:176
-#, c-format
-msgid "Max coins collected:   %d / %d"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:180
-#, c-format
-msgid "Max fragging:          %d / %d"
-msgstr ""
-
-#: src/statistics.cpp:184
-#, c-format
-msgid "Min time needed:       %d / %d"
-msgstr ""
-
-#: src/title.cpp:374
-msgid ""
-"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
-"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
-"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
-"COPYING\n"
-"for details.\n"
-msgstr ""
-
-#: src/title.cpp:426
-msgid "Are you sure you want to delete slot"
-msgstr ""
-
-#: src/worldmap.cpp:952
-msgid "GAMEOVER"
-msgstr ""
-
-#: src/worldmap.cpp:959
-msgid "Total Statistics"
-msgstr ""
-
-#: lib/app/setup.cpp:774
-#, c-format
-msgid ""
-"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
-"\n"
-msgstr ""
-
-#: lib/app/setup.cpp:775
-msgid ""
-"Display Options:\n"
-"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
-"  -w, --window        Run in window mode.\n"
-"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
-"                      SuperTux to make use of it.\n"
-"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
-"\n"
-"Sound Options:\n"
-"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
-"                      disable sound for this session of the game.\n"
-"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
-"\n"
-"Misc Options:\n"
-"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
-"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
-"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
-"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
-"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
-"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
-"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
-"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
-"developers.\n"
-"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
-"                      options, license and game controls.\n"
-"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
-"options.\n"
-"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
-"\n"
-msgstr ""
-
-#: lib/app/setup.cpp:834
-#, c-format
-msgid ""
-"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
-"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
-"levels] FILENAME\n"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:67
-msgid "Yes"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:68
-msgid "No"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:236
-msgid "Up cursor"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:239
-msgid "Down cursor"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:242
-msgid "Left cursor"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:245
-msgid "Right cursor"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:248
-msgid "Return"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:251
-msgid "Space"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:254
-msgid "Right Shift"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:257
-msgid "Left Shift"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:260
-msgid "Right Control"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:263
-msgid "Left Control"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:266
-msgid "Right Alt"
-msgstr ""
-
-#: lib/gui/menu.cpp:269
-msgid "Left Alt"
-msgstr ""