split worldmap into several files, updates, use SDL_Delay earlier to reduce CPU usage...
[supertux.git] / src / Jamfile
index 38492e8..b1ca0c4 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@ sources =
     [ Wildcard tinygettext : *.cpp *.hpp ]
     [ Wildcard trigger : *.cpp *.hpp ]
     [ Wildcard video : *.cpp *.hpp ]
+    [ Wildcard worldmap : *.cpp *.hpp ]
 ;
 TRANSLATABLE_SOURCES += [ SearchSource $(sources) ] ;