Update CMake to 3.2.1 in .travis.yml
[supertux.git] / src / audio / openal_sound_source.hpp
index 0d989ed..6a14393 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
 //
 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  GNU General Public License for more details.
 //
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-#ifndef __OPENAL_SOUND_SOURCE_H__
-#define __OPENAL_SOUND_SOURCE_H__
-
-#ifndef MACOSX
-#include <AL/al.h>
-#else
-#include <OpenAL/al.h>
-#endif
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_AUDIO_OPENAL_SOUND_SOURCE_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_AUDIO_OPENAL_SOUND_SOURCE_HPP
 
-#include "sound_source.hpp"
+#include <al.h>
+
+#include "audio/sound_source.hpp"
 
 class OpenALSoundSource : public SoundSource
 {
@@ -35,22 +29,31 @@ public:
 
   virtual void play();
   virtual void stop();
+  virtual void pause();
+  virtual void resume();
   virtual bool playing();
+  virtual bool paused();
 
   virtual void update();
 
   virtual void set_looping(bool looping);
+  virtual void set_relative(bool relative);
   virtual void set_gain(float gain);
   virtual void set_pitch(float pitch);
   virtual void set_position(const Vector& position);
   virtual void set_velocity(const Vector& position);
   virtual void set_reference_distance(float distance);
-  virtual void set_rollof_factor(float factor);
 
 protected:
   friend class SoundManager;
 
   ALuint source;
+
+private:
+  OpenALSoundSource(const OpenALSoundSource&) = delete;
+  OpenALSoundSource& operator=(const OpenALSoundSource&) = delete;
 };
 
 #endif
+
+/* EOF */