*include stdio.h in a couple files for MinGW GCC 4.4.0
[supertux.git] / src / audio / sound_manager.hpp
index edf9290..9794e6d 100644 (file)
@@ -23,8 +23,9 @@
 #include <vector>
 #include <map>
 
-#include <AL/alc.h>
-#include <AL/al.h>
+#include <alc.h>
+#include <al.h>
+
 #include "math/vector.hpp"
 
 class SoundFile;
@@ -43,8 +44,7 @@ public:
    * Creates a new sound source object which plays the specified soundfile.
    * You are responsible for deleting the sound source later (this will stop the
    * sound).
-   * This function might throw exceptions. It returns 0 if no audio device is
-   * available.
+   * This function never throws exceptions, but might return a DummySoundSource
    */
   SoundSource* create_sound_source(const std::string& filename);
   /**
@@ -70,7 +70,7 @@ public:
   bool is_sound_enabled() { return sound_enabled; }
 
   bool is_audio_enabled() {
-                       return device != 0 && context != 0;
+    return device != 0 && context != 0;
   }
 
   void update();
@@ -88,6 +88,8 @@ private:
   friend class OpenALSoundSource;
   friend class StreamSoundSource;
 
+  /** creates a new sound source, might throw exceptions, never returns NULL */
+  OpenALSoundSource* intern_create_sound_source(const std::string& filename);
   static ALuint load_file_into_buffer(SoundFile* file);
   static ALenum get_sample_format(SoundFile* file);