fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / audio / stream_sound_source.cpp
index 6119796..958ef6f 100644 (file)
@@ -1,20 +1,48 @@
+//  $Id$
+//
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
+#include <assert.h>
 
 #include <SDL.h>
+
 #include "stream_sound_source.hpp"
 #include "sound_manager.hpp"
 #include "sound_file.hpp"
+#include "timer.hpp"
+#include "log.hpp"
 
 StreamSoundSource::StreamSoundSource()
-  : file(0), fade_state(NoFading)
+  : file(0), fade_state(NoFading), looping(false)
 {
   alGenBuffers(STREAMFRAGMENTS, buffers);
   SoundManager::check_al_error("Couldn't allocate audio buffers: ");
+  //add me to update list
+  sound_manager->register_for_update( this );
 }
 
 StreamSoundSource::~StreamSoundSource()
 {
+  //don't update me any longer
+  sound_manager->remove_from_update( this );
   delete file;
+  stop();
   alDeleteBuffers(STREAMFRAGMENTS, buffers);
   SoundManager::check_al_error("Couldn't delete audio buffers: ");
 }
@@ -28,7 +56,8 @@ StreamSoundSource::set_sound_file(SoundFile* newfile)
   ALint queued;
   alGetSourcei(source, AL_BUFFERS_QUEUED, &queued);
   for(size_t i = 0; i < STREAMFRAGMENTS - queued; ++i) {
-    fillBufferAndQueue(buffers[i]);
+    if(fillBufferAndQueue(buffers[i]) == false)
+      break;
   }
 }
 
@@ -42,27 +71,21 @@ StreamSoundSource::update()
     alSourceUnqueueBuffers(source, 1, &buffer);
     SoundManager::check_al_error("Couldn't unqueu audio buffer: ");
 
-    fillBufferAndQueue(buffer);
+    if(fillBufferAndQueue(buffer) == false)
+      break;
   }
 
   if(!playing()) {
-    if(processed == 0)
+    if(processed == 0 || !looping)
       return;
-    
-    // we might have to restart the source if we had a buffer underrun  
-    std::cerr << "Restarting audio source because of buffer underrun.\n";
+
+    // we might have to restart the source if we had a buffer underrun
+    log_info << "Restarting audio source because of buffer underrun" << std::endl;
     play();
   }
 
-#ifdef DEBUG
-  ALint queued;
-  alGetSourcei(source, AL_BUFFERS_QUEUED, &queued);
-  assert(queued == (ALint) STREAMFRAGMENTS);
-#endif
-
   if(fade_state == FadingOn) {
-    Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
-    float time = (ticks - fade_start_ticks) / 1000.0;
+    float time = real_time - fade_start_time;
     if(time >= fade_time) {
       set_gain(1.0);
       fade_state = NoFading;
@@ -70,8 +93,7 @@ StreamSoundSource::update()
       set_gain(time / fade_time);
     }
   } else if(fade_state == FadingOff) {
-    Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
-    float time = (ticks - fade_start_ticks) / 1000.0;
+    float time = real_time - fade_start_time;
     if(time >= fade_time) {
       stop();
       fade_state = NoFading;
@@ -86,10 +108,10 @@ StreamSoundSource::set_fading(FadeState state, float fade_time)
 {
   this->fade_state = state;
   this->fade_time = fade_time;
-  this->fade_start_ticks = SDL_GetTicks();
+  this->fade_start_time = real_time;
 }
 
-void
+bool
 StreamSoundSource::fillBufferAndQueue(ALuint buffer)
 {
   // fill buffer
@@ -98,16 +120,25 @@ StreamSoundSource::fillBufferAndQueue(ALuint buffer)
   do {
     bytesread += file->read(bufferdata + bytesread,
         STREAMFRAGMENTSIZE - bytesread);
+    // end of sound file
     if(bytesread < STREAMFRAGMENTSIZE) {
-      file->reset();
+      if(looping)
+        file->reset();
+      else
+        break;
     }
   } while(bytesread < STREAMFRAGMENTSIZE);
-  
-  ALenum format = SoundManager::get_sample_format(file);
-  alBufferData(buffer, format, bufferdata, STREAMFRAGMENTSIZE, file->rate);
-  delete[] bufferdata;
-  SoundManager::check_al_error("Couldn't refill audio buffer: ");
-
-  alSourceQueueBuffers(source, 1, &buffer);
-  SoundManager::check_al_error("Couldn't queue audio buffer: ");
+
+  if(bytesread > 0) {
+    ALenum format = SoundManager::get_sample_format(file);
+    alBufferData(buffer, format, bufferdata, bytesread, file->rate);
+    delete[] bufferdata;
+    SoundManager::check_al_error("Couldn't refill audio buffer: ");
+
+    alSourceQueueBuffers(source, 1, &buffer);
+    SoundManager::check_al_error("Couldn't queue audio buffer: ");
+  }
+
+  // return false if there aren't more buffers to fill
+  return bytesread >= STREAMFRAGMENTSIZE;
 }