Optimized gradient when top color is the same as the bottom one.
[supertux.git] / src / background.h
index c441c50..91df5ae 100644 (file)
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-#ifndef __BACKGROUND_H__
-#define __BACKGROUND_H__
+
+#ifndef SUPERTUX_BACKGROUND_H
+#define SUPERTUX_BACKGROUND_H
 
 #include "screen/texture.h"
 #include "screen/drawing_context.h"
 #include "game_object.h"
+#include "lispreader.h"
+#include "serializable.h"
 
 class DisplayManager;
 
-class Background : public GameObject
+class Background : public GameObject, public Serializable
 {
 public:
   Background();
+  Background(LispReader& reader);
   virtual ~Background();
 
+  virtual void write(LispWriter& writer);
+
   void set_image(const std::string& name, float bkgd_speed);
 
   void set_gradient(Color top, Color bottom);
 
+  std::string get_image() const
+        { return imagefile; }
+  float get_speed() const
+        { return speed; }
+  Color get_gradient_top() const
+        { return gradient_top; }
+  Color get_gradient_bottom() const
+        { return gradient_bottom; }
+
   virtual void action(float elapsed_time);
 
   virtual void draw(DrawingContext& context);
@@ -45,10 +60,11 @@ private:
   };
   
   Type type;
+  std::string imagefile;
   float speed;
   Surface* image;
   Color gradient_top, gradient_bottom;
 };
 
-#endif
+#endif /*SUPERTUX_BACKGROUND_H*/