Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/
[supertux.git] / src / badguy / darttrap.cpp
index 6add158..3e66642 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  DartTrap - Shoots a Dart at regular intervals
-//  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <supertux@2006.expires.deltadevelopment.de>
+//  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
 //
 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  GNU General Public License for more details.
 //
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <config.h>
+#include "badguy/dart.hpp"
+#include "badguy/darttrap.hpp"
 
-#include "darttrap.hpp"
-#include "dart.hpp"
+#include "audio/sound_manager.hpp"
+#include "sprite/sprite.hpp"
+#include "supertux/object_factory.hpp"
+#include "supertux/sector.hpp"
 
 namespace {
-  const float MUZZLE_Y = 28; /**< [px] muzzle y-offset from top */
+const float MUZZLE_Y = 25; /**< [px] muzzle y-offset from top */
 }
 
-DartTrap::DartTrap(const lisp::Lisp& reader) 
-       : BadGuy(reader, "images/creatures/darttrap/darttrap.sprite"), set_direction(true), initial_direction(LEFT), initial_delay(0), fire_delay(2), ammo(-1), state(IDLE)
+DartTrap::DartTrap(const Reader& reader) :
+  BadGuy(reader, "images/creatures/darttrap/darttrap.sprite", LAYER_TILES-1),
+  initial_delay(0), 
+  fire_delay(2), 
+  ammo(-1), 
+  state(IDLE),
+  fire_timer()
 {
-  reader.get("direction", direction);
-  if( direction != "auto" && direction != ""){
-    initial_direction = str2dir( direction );
-  }
   reader.get("initial-delay", initial_delay);
   reader.get("fire-delay", fire_delay);
   reader.get("ammo", ammo);
   countMe = false;
   sound_manager->preload("sounds/dartfire.wav");
+  if (start_dir == AUTO) log_warning << "Setting a DartTrap's direction to AUTO is no good idea" << std::endl;
+  state = IDLE;
+  set_colgroup_active(COLGROUP_DISABLED);
+  if (initial_delay == 0) initial_delay = 0.1f;
 }
 
 void
-DartTrap::write(lisp::Writer& writer)
+DartTrap::initialize()
 {
-  writer.start_list("darttrap");
-  writer.write_string("direction", direction);
-  writer.write_float("x", start_position.x);
-  writer.write_float("y", start_position.y);
-  writer.write_float("initial-delay", initial_delay);
-  writer.write_float("fire-delay", fire_delay);
-  writer.write_int("ammo", ammo);
-  writer.end_list("darttrap");
+  sprite->set_action(dir == LEFT ? "idle-left" : "idle-right");
 }
 
 void
 DartTrap::activate()
 {
-  if (set_direction) dir = initial_direction;
-  state = IDLE;
-  sprite->set_action(dir == LEFT ? "idle-left" : "idle-right");
-
-  if (initial_delay == 0) initial_delay = 0.1;
   fire_timer.start(initial_delay);
 }
 
-HitResponse 
+HitResponse
 DartTrap::collision_player(Player& , const CollisionHit& )
 {
   return ABORT_MOVE;
@@ -108,5 +101,6 @@ DartTrap::fire()
   sprite->set_action(dir == LEFT ? "idle-left" : "idle-right");
 }
 
-IMPLEMENT_FACTORY(DartTrap, "darttrap")
+IMPLEMENT_FACTORY(DartTrap, "darttrap");
 
+/* EOF */